1。风行者的魔攻还是比物攻高(高15%左右),因为蕾娜武器魔攻比物攻高,加上风行者有武斗之魂这个技能(魔法攻击力随着物理攻击力提升10%)2。多段攻击,模拟器在技能后面写的(以毒蛇之舞为例子)*11下,实际上正常情况下,毒蛇极近距离只能打10下,并且后面5下还得受倒地减伤影响(毒蛇大约在第5下会使敌人倒地)再比如...
暴风击:对敌人造成控制效果的增加自己的攻击输出,是风行者打击敌方的重要技能。 加点方案 风行者的加点方案可以根据个人的游戏风格和团队需求进行调整,但主打输出和机动性的加点方式比较受欢迎。以下是一个推荐的加点方案: 主加穿云箭:此技能是风行者的主要输出技能,通过加大伤害并降低冷却时间,可以大幅提升风行者的输出。
重点技能概述魔力之箭/消耗MP100CD5/点满后可以给予敌人990%的MAKT伤害初期可以秒怪,后期可以给怪物重创(也有高机率可以秒)没觉醒可以打2只,觉醒可以贯穿所有敌人,这个后期技能强化开啟后不用觉醒就可以打5只,就算没爆击好了敌人大概也只能档个两三下普攻,必点。四大被动/消耗mp0/提升人物基础能力之前看过一...
冲锋者清怪绝技之一,觉醒後伤害大幅度提昇,能击退贴身怪物,在MP200中拥有较少之CD(8秒)。技术笔记〈突破临界点〉基本上不会提昇攻击力,然而会增加连击数,甚至吃怪物体型,对大型目标造成更大的伤害,且最後一道风刃距离加长,并成为少数能冲破盾牌兵的技能。 优点:对付群体怪物效果极佳,亦不必担心盾牌兵种残存。 缺点...
艾尔之光风行者近身粘人类型技能加点心得 1 一共是8个位置我的安排A 射击姿势 自然引力 花瓣之舞 锁1B 月夜之舞 锁2 锁3 风神之舞———←被动技能一般满了没坏处我的连技是 ZZZ 锁1 ZZZ 自然引力 ZZZ射击姿势 ZZZ射击姿势 ...
风行者(WS)这个职业刷图的技能比较少,是pvp的棍机但又是pve的下水道,所以组队刷图一般很难成为mvp。主要的刷图技能有“凤凰冲击”、“风暴空间”、“狂性之舞”、“月夜之舞”、超技能“狂旋之舞”,一般还会点“忍耐纹章”,如果对pvp的动作速度没有特殊那么一般被动技会点“柔软身体”以及“冲锋...
风行者全技能gif演..均搬运自wikiwiki.jp/elsword/意在补完这帖http://tieba.baidu.com/f?kz=948356784下面开始,别插0转 弓箭手魔力之箭魔力之箭(觉醒)流星之舞风暴之箭多重箭多重箭(觉醒)凤凰冲击暴风空间暴风空间(觉醒)
加满了的话,就是百分百发动。不屈技能的效果:死亡时以1HP移动至后方复,冷却时间是30秒,所以如果你要杀风行的话,最好用浮空的技能- -在天上他不能复活
【娜吧独家】2015..自家WS面板ID:风之伊妮丝一场只开一次月神(我追不到除外)的手残风行,遇到求轻虐QAQ测试条件:满级同等级大木猴一只无nf全部技能都没点特性(专门洗了点T T)