1)color space:yuv是基于rgb的颜色空间,color space属性是决定了YUV2RGB/RGB2YUV的转换计算matrix2)color primaries:基于的RGB空间对应的绝对颜色xyz的变换,决定了最终三原色rgb分别是什么颜色3)transfer:定义了transfer function的gamma值,从rgb到最终显示的值需要进行gamma压暗,
color space:决定了YUV转RGB或RGB转YUV的转换计算矩阵。primaries:基于RGB空间对应的绝对颜色xyz变换,决定了三原色rgb的具体颜色。transfer function:定义了gamma值,即从rgb到显示值的压暗过程,例如BT.709的平均gamma值为1.96。range:定义了视频范围,如Y:[16235], UV:[16240]或full range [0255]...
YUV是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL),是PAL和SECAM模拟彩色电视制式使用的色彩空间。(更多YUV相关大家可以在网上查看)国际上把NTSC制式的色彩范围定义为行业的参考标准,超过NTSC 80%色彩范围的都称为广色域。目前各大电视厂商都推出了高清广色域电视机,也出现相应的色彩标准,有HDTV 709和xvYCC。
YUV颜色空间在PAL(PhaseAlternationLine),NTSC(NationalTelevisionSystemCommittee)和SECAM(SequentielCouleurAvecMémoireorSequentialColorwithMemory)复合颜色视频标准中使用。黑白电视系统只使用亮度信号(Y);色度信号(U,V)以一种特殊的方式加入亮度信号,这样,黑白电视接收机能够显示正常的黑白图像而彩色电视接收机...
YUV颜色空间 YUV颜色空间在 PAL(Phase Alternation Line),NTSC(National Television System Committee)和 SECAM(SequentielCouleur Avec Mémoire or Sequential Color with Memory)复合颜色视频标准中使用。黑白电视系统只使用亮度信号(Y);色度信号(U,V)以一种特殊的方式加入亮度信号,这样...
三者之间的关系 常见色彩模型 RGB CMYK HSV HSL HWB YUV photoYCC Lab 常见的色彩空间 RGB模型色彩空间 CMYK模型色彩空间 NTCS(1953)色彩空间 CIE 标准色彩空间 参考色彩模型、色彩空间、色域 三者之间的关系 色彩模型就是用一定规则来描述(排列)颜色的方法 在一个色彩模型下可以有不同的色彩空间,它们...
1)color space:yuv是基于rgb的颜色空间,color space属性是决定了YUV2RGB/RGB2YUV的转换计算matrix 2)color primaries:基于的RGB空间对应的绝对颜色xyz的变换,决定了最终三原色rgb分别是什么颜色 3)transfer:定义了transfer function的gamma值,从rgb到最终显示的值需要进行gamma压暗,比如bt709的平均gamma为1.96 ...
YUV色彩空间作为视频编码基础,通过亮度与色度分离提升压缩效率。在1080p视频制作中,YUV4:2:0采样模式广泛应用,虽会损失部分色度信息,但配合HEVC编码可保持良好画质。专业调色系统常采用YUV4:4:4全采样模式,确保每个像素的亮度与色度信息完整保留。RGB色彩空间直接对应显示器件物理特性,游戏引擎多采用此模式渲染,当输出为...