今天给大家带来的是《美好的每一天 ~不连续的存在~》(《素晴らしき日々~不連続存在~》)的游戏介绍,该作由ケロQ制作,于2010年3月26日发售,剧本由SCA-自(全体 担当)、藤倉絢一(序章 担当、すかぢと共同)、文音/彩音(3章HAPPY END 担当)负责,原画师为籠目、基4%、硯、karory、SCA-自负责,音乐由松本文...
“这里没有飘雪,而是满天繁星。 世界最后的夜晚,繁星纷纷落下。 无尽的深蓝……无尽的,阴沉的,深蓝的天空中,繁星落下……” 注:小括号()为低音;中括号[]为高音;井号#为升半音 1=C (#4) #11#1#24#2#11#1 #111#24#2#11(#5) #1(#5)(#4)(#5) #1(#5)(#4)(#5) #1(#5)(#4)(#5) #1...
大家好,今天给大家推荐的是《美好的每一天 ~不连续的存在~》(《素晴らしき日々~不連続存在~》)的游戏,HD版于2018年7月20日发售,本文虽基于该版本而写,但并未涉及HD版附加线路。 本作由多个故事篇章组成,存在三种最终结局 (美好的每一天END,向日葵的坡道END,终之空ⅡEND)及多个分支HE。 六个视点,一个故...
在化物语中,黑仪对历说过这样一句话,如果两个人所看到的事物截然不同,那应该如何判断谁对谁错,这句话,更多带着的是无可奈何。 每个人的世界都有重叠,但也有差异,而如果所谓真正的世界存在,那与每个人的世界也绝不可能一致,正因为此,从不同的视角所见的不同景色或许不再是无奈,而是一种认知的必要。在艺术作...
接下来的铁道银河之夜就是自己的里世界吧,里世界的美好是没有边界的,是永恒的。可是世界的意义必将存在于世界之外,生命因为死亡的存在才有其意义,自己在里世界的逃避因为残酷的现实才显得美好,不然那些不变的风景即使再美好也只是永恒的折磨。7月20号时,什么也没有发生,那天的天空和以往的每一天一样,一如既往的...
美好的每一天~不连续存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~ -ED 呪われた生/祝福された生 (2010)投稿人:@上古鸽神- http://t.cn/A6G6FUE4
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~的评论。我之前曾花了几个小时尝试把这个游戏的内容进行概述,但是失败了,因为此作的信息太大了,可圈可点的地方太多,根本没办法事无巨细地全部写下来,只能找几个点评价,于是推翻重写,才有了这个评论。 首
所以考虑Down the Rabbit-Hole I的话,「素晴らしき日々」属于上述第三类;考虑「終ノ空II」的某种解释的话,就成了第四类?嘛,其实不管怎么说我还是觉得「素晴らしき日々」不太符合“自觉地、系统地关注它自身作为虚构作品的事实”这个要求。另,中括号的数字[1]、[2]、[3]等代表译注。[2] 比较常见的中译...
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~的评论。通关一年了,发现手机里的夏之大三角这首居然是循环次数最多的,今天偶然又听到了这首于是开始循环起来。 可能是最近通了swan song又看了psyche的缘故,被烂户口的阴郁浸染的太深,回头想想素晴日,真