不得设置每日登录、首次充值等诱导性奖励!网络游戏管理公开征求意见 12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(简称“草案征求意见稿”)公开征求意见,在网络游戏的出版经营、未成年人保护等方面提出具体要求。 01 ...
【国家新闻出版署征求意见: 网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励】#网络游戏管理...
其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。 网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。 所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。 网络游戏出版经营单位在与用户签订协议或提供服务时,应当要求用...
《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》中提到,不得在网络游戏中设置强制对战;网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置;不得向未成年人提供账号租售、游戏币及虚拟道具交易服务,以及陪练、代玩等第三方服务等内容都对现阶段网络游戏的运营有很大影响。
国家新闻出版署就《网络游戏管理办法》公开征求意见。意见稿拟规定,限制游戏过度使用和高额消费。网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,...
12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见。 意见稿拟规定,限制游戏过度使用和高额消费。网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。 网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。
12月22日,国家新闻出版署起草了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见,加强行业规范管理,推动高质量可持续发展。 其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。 网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。
27页的内容,其中明确提到了网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
12月22日,网易腾讯等网络游戏股大跌,跌幅都超过10%。今日国家新闻出版署发布网络游戏新规,提出网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,网游公司不得纵容虚拟道具高价交易行为,还要设置用户充值限额。尽管还是征求意见稿,但对网游公司的影响却很大,整个网游游戏板块都受到冲击。(东方网·纵相视频 张丽...