Apple 还为开发者提供了一种新的 Metal Shader 转换器,该转换器简化了将 Windows 游戏的 Shader 和图形代码转换为在使用 Apple 芯片的 Mac 上运行的过程。Apple 表示,该工具包和转换器显著减少了将游戏移植到 Mac 所需的总开发时间,从几个月缩短到几天。