-O3: 最高的优化级别,宁愿牺牲空间来提升程序的执行速度 -Og: 主要使用-O1优化, 除了那些影响调试的部分 *-Os: 侧重于优化文件的体积 注意: 这里优化通常不是压缩可执行文件的大小,指的是优化运行速度等,优化得到的可执行文件体积可能还更大 优化的必然代价就是编译时间更长,执行逻辑与源代码不再逐行对...
PROJECT(目标名称) ADD_DEFINITIONS(-g) 添加了之后,就相当于在编译的时候加上了 -g选项 ADD_DEFINITIONS(-Os) 添加了之后,就相当于在编译的时候加上了 -Os选项 ADD_DEFINITIONS(-D DEBUG_WARN) 将在gcc命令行添加DEBUG_WARN宏定义 SET(CMAKE_CXX_FLAGS "") 编译器选项设置 SET(CMAKE_SHARED_LIBRARY_LINK...
-Os:针对程序空间大小优化(多用于嵌入式系统)。-Os使能-O2中除去会增加程序空间的所有优化参数。同时-Os还会执行更加优化程序空间的选项。 -Os会关闭以下优化选项: -falign-functions -falign-jumps -falign-loops -falign-labels -freorder-blocks -freorder-blocks-and-partition -fprefetch-loop-arrays -ftree...
下面先给出一个常用编译选项的示例: CFLAGS := -Wall -Wundef -Wshadow -Wconversion -Werror=return-type \ -Werror=implicit-function-declaration -Werror=unused-variable \ -fno-strict-aliasing -fno-common -fshort-wchar -fno-PIE \ -Wno-trigraphs -Os 对于调试版本,将-Os替换为-g -Og。 一 警告...
“-fstrict-aliasing”表示启用严格别名规则,“-fno-strict-aliasing”表示禁用严格别名规则,当gcc的编译优化参数为“-O2”、“-O3”和“-Os”时,默认会打开“-fstrict-aliasing”。 防止出现此类错误:GCC编译选项--"-fno-strict-aliasing"_leafmaple的专栏-CSDN博客_strict-aliasing ...
Os:产生较小代码体积的优化选项(比O2更保守) O3:较为激进的优化选项(对错误编码容忍度最低),在O2的基础上额外打开了十多个优化选项 Ofast:打开可导致不符合IEEE浮点数等标准的性能优化选项。 具体介绍如下: O0 编译器默认就是O0,该选项下不会开启优化,方便开发者调试。O1:致力于在不需要过多的编译时间情况下...
意思就是说现在的SDK中OS_OBJECT_USE_OBJC都为1。OS_OBJECT_USE_OBJC如果为1,那么ARC会自动管理(retain和release)dispatch_queue_t对象(适用于ios6以上);但是对于ios6.0以下你必须手动管理dispatch_queue_t对象,这个宏在这里是为了系统版本的兼容性。 SDWebImage作为广为熟知的开源库,会兼容很多比较古董级别的版本...
-Os与-O3相比使用时的差异是: 降低编译器认为内联调用站点可获利的阈值。 显着降低了执行的循环展开量。 优化级别-Oz -Oz目的是提供尽可能小的代码量。Arm建议使用此选项以获得最佳代码大小。此优化级别会降低调试体验。 -Oz与-Os相比使用时的差异是: ...
而对性能有更高要求时,可以尝试-O1</的初步优化,-O2</提供全面优化,-Os</注重代码大小,适合内存受限的环境。若追求极致性能,-O3</将带来显著提升,但可能带来一些难以预料的问题,需谨慎使用。 对于代码生成,-fPIC</是生成可重定位的目标代码,适用于共享库。注意,-fPIC</和-fPIE</虽然...
-O1优化级别对大型函数进行简化,但避免耗费大量时间的优化,开启如-fomit-frame-pointer和部分编译器特定选项。-O2进一步优化,但不执行循环展开和函数内联,以空间换取性能。-O3则执行更多优化,如内联函数、循环展开和更复杂的代码分析,适用于对性能要求极高的场景。特别关注的是-Os,它是针对空间优化...