算数编码:利用编码符号的联合概率,用一个单独的浮点数来代替一串输入符号。 预测编码:不是直接对信号编码,而是对图像预测误差编码。实质上是对新的信息进行编码,以消除相邻像素之间的相关性和冗余性。 变换编码算法:是通过正交变换把图像从空间域转化为能量比较集中的变换域系数,然后对变换系数经行编码,从而达到...
编码算法是将信息转换为另一种形式的过程。常见的编码算法包括Base64、哈夫曼编码等。下面以Base64编码算法为例,介绍其原理和实现步骤。 1.原理 Base64编码算法是一种用64个字符来表示任意二进制数据的方法。它将原始信息分割成固定长度的块,并将每个块转换为对应的Base64字符。转换的过程包括以下步骤: -将原始信息...
它可以将音频信号的频率、幅度等信息进行编码和压缩,以达到较小的文件大小、较高的传输效率和较好的音质。 编码原理 音频编码算法的原理主要包括以下几个方面: 1.采样:音频信号需要进行采样,将连续的模拟信号转换为离散的数字信号。采样过程中需要确定采样率,即每秒采样的次数。 2.量化:采样后的信号需要进行量化,将...
总结一下,通过变换将低频和高频信息分离开来,再对变换后的系数进行量化,将高频信息量化为0,再对数值进行重新排序,最后用熵编码把图像压缩成比较小的数据,再配合之前提到过的帧内或帧间预测去除空间和时间冗余,以此达到视频压缩的目的。这就是视频编码的基本原理。
data部分为原始数据,可以是基本类型和复合类型序列化后的字节流,算法通常递归的对这些字段进行处理。 1.2.1 数组类型 proto3语法中使用repeated为前缀的字段即为数组类型,也就是说repeated关键字是用来修饰结构体类型的字段的。 如果repeated修饰的是定点数值类型或浮点数值类型,在proto3语法下会默认按照下图方式将这些...
卷积码是一种信道纠错编码,在通信中具有广泛的应用。在发送端根据生成多项式进行卷积码编码,在接收端根据维特比(Viterbi)译码算法进行译码,能够有效抵抗信道噪声的影响,在误码率门限之下可以对传输过程中发生的突发错误进行纠错。 1、编码及译码算法的基本原理 ...
基于哈夫曼编码原理的压缩算法 哈夫曼算法的过程为:统计原始数据中各字符出现的频率;所有字符按频率降序排列;建立哈夫曼树:将哈夫曼树存入结果数据;重新编码原始数据到结果数据。哈夫曼算法实现流程如图3所示。 哈夫曼算法的实质是针对统计结果对字符本身重新编码,而不是对重复字符或重复子串编码。实用中.符号的出现频率不...
算数编码 vs 哈夫曼编码 这其实是我想重点探讨的一个部分。在这里默认你已经懂哈夫曼编码,因为这是一种最基本的压缩编码,算法课都会讲。哈夫曼编码和算数编码都属于熵编码,仔细分析它们的原理,这两种编码是十分类似的,但也有微妙的不同之处,这也导致算数编码的压缩率通常比哈夫曼编码略高,这些我们都会加以探讨。
将r(x)添加到原始数据后面,得到Reed-Solomon编码。 编码公式:Reed-Solomon编码可以表示为RS(n, k),其中n是总符号数,k是数据符号数。编码公式如下:RS(n, k) = {a0, a_1, …, a{n-1}} where a_i = a_i mod g(x) for i=0, 1, …, n-1。三、解码算法原理 错误检测:在接收端接收到数据...