高中信息技术组卷系统,试题解析,参考答案:编写一个VB程序实现以下功能:产生10个1~100之间的随机整数存数组a中,引入一个数组q,使得a(q(i))升序,即a
首先使用 random.randint(min_value, max_value) 生成了一个包含10个1-100之间随机整数的数组。然后,使用冒泡排序算法对数组进行升序排序。最后,输出排序后的结果。 import random # 定义数组长度和范围 array_length = 10 min_value = 1 max_value = 100 ...
【题目】查找最接近的数。 编写一个查找最接近数的 程序:程序运行时,在文本框 中输入产生随机数的个数(1到100之间),单击命令按钮“产生随机数并升序排列“后,在列表框
Dim f(1 To 100) As Boolean ‘f (i)为true时表示随机整数i已经产生过Dim a(1 To 100) As Integer ‘依次存放升序排序后的n个随机数Private Sub Command1_Click() ‘命令按钮“产生随机数并升序排列”的单击事件Dim i As IntegerRandomizeFor i=1 To 100...
第一个:6+5+4+3+2+1 第二个:那就从后往前排,大的往后换 : for i in range(len(a)-1,0,-1):...: for j in range(i-1,-1,-1):...: if a[i]
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查找最接近的数。编写一个查找最接近数的(VB)程序:程序运行时,在文本框(Text1)中输入产生随机数的个数(1到100之间),单击命令按钮“产生随机数并升序排列”后,在列表框(List1)中显示已经按升序排列后的随机整数。然后在文本框(Text2)中输入要查找的整数,单击命令按钮“查找”后,在标签(Label3)中显示随机整数...
【题目】查找最接近的数。 编写一个查找最接近数的程序:程序运行时,在文本框 中输入产生随机数的个数(1到100之间),单击命令按钮“产生随机数并升序排列”后,在列表框 中
Hive 和数据库之间的差异 由于Hive 采用了类似于 SQL 的查询语言 HQL(Hive Query Language),因此很容易将 Hive 理解为数据库。但是从结构上看,Hive 除了和数据库拥有类似的查询语言之外,再无相似之处。下面我们就从多个维度,来比较一下这两者。 1. 查询语言 ...
这是用c语言编写的21点小游戏,可以输出牌的形状。用到了随机数,清屏函数等可以循环要牌和重复多轮。 21点2011-06-26 上传大小:2KB 所需:47积分/C币 c语言简单游戏 用c语言实现的简单小游戏,21点,猜数字,剪刀石头布 上传者:xxzllnzz时间:2013-11-06 ...