#ifndef VOID #define VOID typedef void* VP; #endif int f_prt(const S_STR* s_in,UINT sz,const char *file ) { FILE *fd; VP p = (void *)malloc(sz); if(memcpy(p ,(void *)(s_in),sz) == p) { cout<<"copy ok!"<<ENDL; } if((fd = fopen(file,"w")) == NULL) { c...
set->elem 是elem变量的内容,elem并不是数组,是空指针,此时计算机不知到空型+1究竟要移动多少位;eg int a, b; // b = &a + 1;//(如果a地址是2000)那么我们可以知道b=2004;应为int 站4个字节。
1.sizeof是一定行的,无论你的参数有多复杂,至于你说的内存对齐问题,用#pragma pack(1)强制数据结构单字节对齐。2.我不明白你说的x1占多少字节是什么意思,如果这是考题,d这个参数就是迷惑人的,有没有d这个参数,x1占用的内存都是sizeof(X),本例中#pragma pack(1)那么x1就是9,如果按照系...
//遍历void bianli(struct node *pheader){ struct node * p = pheader; //还是指向头指针pHeader while(NULL != p->... --Skyge 5. Re:57CAN-控制器介绍 --SkygePowered by: 博客园 Copyright © 2024 Skyge Powered by .NET 8.0 on Kubernetes ...
void NVIC_Init(NVIC_InitTypeDef* NVIC_InitStruct) 函数参变量是个NVIC_InitTypeDef结构体指针,这个结构体维护的成员分别是?相关知识点: 试题来源: 解析 中断通道号(NVIC_IRQChannel);抢占优先级(NVIC_IRQChannelPreemptionPriority);响应优先级(NVIC_IRQChannelSubPriority);使能状态(NVIC_IRQChannelCmd) ...
void main2() { Teacher t1 = { "dddd", 40 }; Teacher t2 = { "t2", 50 }; Teacher *p = NULL; //结构体类型是复杂类型,结构体指针出来就是一级指针 printf("%x", t1); //数据类型名称相当于首地址;相当于一级指针。 printf("\n%x\n", &t1); ...
5. 函数返回类型:函数可以返回任意类型的数据,包括基本数据类型、结构体、指针等。如果函数不返回任何值,则使用"void"类型。6. 函数作用域:函数内部定义的变量(局部变量)只在函数内部可见,函数外部定义的变量(全局变量)在整个程序中都可见。7. 递归函数:一个函数可以直接或间接调用自身,这样的函数称为递归函数。
以下程序的功能是结构体指针数组Weapon中存放精灵指针,根据名字查找到结构体数组中名字匹配的精灵指针并返回改指针,该段程序可能存在的问题是:1:void FindWeaponByName(const char* szName){ 2:for(int i=0; iName) == 0){ 4:return Weapon[i];5:}6:}7:} A.函数类型不能是voidB.FindWeaponByName 函数...