上一节课,我对线性一致这个概念开了个头,这一次我们来讲完它。 之所以我们要再进一步介绍这个概念,是因为这是我们对于存储系统中强一致的一种标准定义。例如,你们在Lab3中实现的系统必须是线性一致的。有时,…
一致性其实主要是描述了在故障和延迟的情况下副本间的状态协调的问题 想象如果只有一个副本?或者对应用来说,看起来就像一个副本,那么是不是就很容易。 线性一致性的基本的想法是让一个系统看起来好像只有一个数据副本,而且所有的操作都是原子性的。有了这个保证,即使实际中可能有多个副本,应用也不需要担心它们。 2...
线性一致性(Linearizability)。线性一致性是一种针对寄存器(register,单个数据对象)的读写新鲜度保证。它不会将多个操作打包成事务,因此不能避免像之前提到的写偏序[3]等问题,除非使用某些辅助手段,如物化冲突[4]。一个数据库可以同时提供可串行化和线性一致性保证,我们称之为严格可串行化(strict serializability)或者...
线性一致性要求数据的存在形式满足一定的线性函数关系,也就是参数估计的数学基础。它表达了一组观测数据和被估计参数之间的关系。 线性一致性有两个主要内容:一是一致性,即所有观测数据必须满足线性方程组的线性约束;二是参数估计的精确性,即系数矩阵的逆矩阵必须存在,因此系数估计必须精确,可以达到最优估计。 线性...
在讨论分布式系统时,共识算法(Consensus algorithm)和一致性(Consistency)通常是讨论热点,两者的联系很微妙,很容易搞混。一些常见的误解:使用了 Raft 0 或者 paxos 的系统都是线性一致的(Linearizability 1,即强一致),其实不然,共识算法只能提供基础,要实现线性一致还需要在算法之上做出更多的努力。以 TiKV 为例,它的...
线性一致性又叫做原子一致性,强一致性。线性一致性可以看做只有一个单核处理器,或者可以看做只有一个数据副本,并且所有操作都是原子的。在可线性化的分布式系统中,如果某个节点更新了数据,那么在其他节点如果都能读取到这个最新的数据。可以看见线性一致性和我们的 CAP 中的 C 是一致的。举个非线性一致性的...
实现线性一致的系统 我们已经看了一些依赖线性一致性的例子,接下来让我们思考下如何实现一个提供线性一致语义的系统。 线性一致性的本质是在说:系统表现得像只有一个数据副本,且所有施加于其上的操作都会原子性(瞬间)的完成。那么,我们最简单的实现方式就是真的只用一个数据副本。但其问题在于,不能容错:一旦该副本...
线性一致性的理论讨论可以从几个不同的角度来探讨,其中包括:一致性定理、单向一致性和双向一致性等。一致性定理是一种基本的数学原理,它用来证明一系列相关问题的表达式是一致的。单向一致性指的是当一个相关问题解决之后,可以用它的解决结果来解决另一个问题。双向一致性则指的是当一个问题解决之后,可以使用它的解...
在讨论分布式系统时,共识算法(Consensus algorithm)和一致性(Consistency)通常是讨论热点,两者的联系很微妙,很容易搞混。一些常见的误解:使用了 Raft [0] 或者 paxos 的系统都是线性一致的(Linearizability [1],即强一致),其实不然,共识算法只能提供基础,要实现线性一致还需要在算法之上做出更多的努力。以 TiKV 为例...
线性一致性(Linear consistency),串行一致性(Sequential consistency),静态一致性(Quiescent consistency)这几个概念是非常重要但是很难懂的,下面解释一下: 线性一致性需要一个全局时钟,因为它要求两个不重合的调用前一个必须在后一个之前对系统起作用,即所有线程的执行结果的线性化序列必须满足programe...