索尼 WF-1000XM4 之所以能够成为真无线耳机中降噪效果最出色的产品,原因是分多方面的。先从硬件规格来看,集成处理器 V1 相比 QN1e 改进了降噪性能;聚氨酯耳塞能有效隔绝噪音,提升耳机的被动降噪能力;双反馈麦克风能够捕捉更多环境声,在各种环境下都能够提供稳定的降噪效果。我在市中心繁华街道、地铁和办公室这...
在其他方面,WF1000XM4也提升了不少,如果与索尼新款手机Xperia 1 III 搭配使用,还支持反向无线充电,...
索尼WF-1000XM4将这首歌呈现出很好的层次感,中低频顺滑的处理也使得人声非常顺耳。 除了音质表现很出色,那另外一个大家关心的问题就是蓝牙的延迟性。一轮实测下来,索尼WF-1000XM4的表现也验证了官方宣称的表现,在刺激战场中无论是开枪还是切镜,没有出现延迟明显的情况,而在《王者荣耀 》中,施放技能后的音效也...
所以笔者佩戴WF-1000XM4一整天戴耳机也不需要频繁摘下来那么麻烦,完全享受一整天的清净。但偶尔智能免摘的触发还是有一些小BUG,例如喝水和吃东西还是会偶尔触发,其实通过APP菜单里边手动选择关闭和调节停留时间来解决这个问题。
游戏延迟方面WF-1000XM4也确实改善了不少,基本上玩王者荣耀对于笔者感受到的声音延迟也明显减少了,有时候安琪拉瞬间发所有招数的音效,让笔者更快判断声音反馈的节奏感。如果部分手机用户感觉延迟不够低,设置连接稳定优先就能调整为AAC编码降低高清编码的负荷,AAC编码由于码率低而且编码简单可进一步降低延迟。
WF-1000XM4的中频素质算是目前索尼蓝牙耳塞的历代之最,甚至还超越了之前的Wi-1000XM2的人声水平,这主要是新的单元和音效补偿确实是很到位,加上LDAC基本上拉平了两者编码的差距。 使用Dronning Fjellrose这首歌曲,明显感受到WF-1000XM4的人声对比上一代XM3更加温润,人声的细节部分层次感更加分明细腻。得益于音效同时...
WF-1000XM3 使用了双耳独立的 TWS 真无线方案,稳定性和延迟表现都较初代降噪豆要好上不少,但依然会在人流量变大、无线环境变得复杂的时候出现断连卡顿的情况,其稳定性还是有着很大的进步空间。 而这次,我们也选取了另一个极限环境去测试 WF-1000XM4 的无线稳定性。我们去了一趟上海迪士尼乐园,在城堡前与过万游...
虽不敢媲美有线耳机,但玩起来延迟的感知度并不强,在这样重音质的大牌TWS耳机中,算是上乘水准。凭借优秀的降噪体验,索尼WF-1000XM4成功守住了千元市场的头部地位。不仅有自适应声音控制功能,我不管在室内室外玩游戏,都能满足想需的不同降噪效果,我可以空出双手激战《原神》不用用手触控耳机;另外也支持手动...
得益于LDAC和蓝牙5.2,索尼WF-1000XM4的连接稳定性与延迟较此前也大有进步,抗干扰能力更强,同时对于无损格式音源十分友好,但同时也意味着iPhone用户体验不到,当然这是苹果的问题不是索尼的问题……此外我还用它连手机玩《和平精英》,屏幕上的开枪操作与耳机中听到的枪声没有任何延迟,且游戏中的环境声、脚步声也十...
其次就是被动降噪了,这次的索尼WF-1000XM4只标配了一种基于聚氨酯泡沫材料制造的弹性耳塞,这种材料可以更紧密地填充耳道,再结合我前面在佩戴感方面提到过的更符合人体工学理念、更贴合耳腔的设计,可以实现更强的隔音效果。主动降噪应对高频噪音的时候会有些乏力,这时候配合有效的被动降噪效果会更好一些。