用户态→内核态:由“中断”引发,硬件自动完成变态过程,触发中断信号意味着操作系统将强行夺回CPU的使用权 内中断,外中断 内中断:与当前执行的指令有关,中断信号来源于CPU内部 外中断:与当前执行的指令无关,中断信号来源于CPU外部 内中断 尝试在用户态下执行特权指令,或者除法时发现除数为0, 若当前执行的指令是非法...
应用程序的运行过程中,往往会需要外部设备的干预,比如键盘敲击输入文字、鼠标点击确认按钮,并且应用程序自己可能需要一些系统服务,比如文件读写、网络通讯;另外,在运行过程中,可能还会产生一些意料之外的异常。不论是主动调起还是被动触发,都会产生一个CPU信号,这些信号分为三类,中断/异常/系统调用,信号发出后,CPU都会交...
中断和异常是操作系统中非常重要的概念。中断是指计算机在执行程序过程中,因发生某种事件(如硬件故障、外部请求等)而暂时停止当前指令的执行,转而执行相应的中断处理程序。而异常则是在程序执行过程中,遇到某些特殊情况时,程序会暂停执行,并转入异常处理程序。📚系统调用: 系统调用是操作系统提供给应用程序的接口,应用...
1. 内中断(也叫异常、陷入) 信号的来源:CPU内部 与当前执行的指令有关 分为: 自愿中断——指令中断 1. 如系统调用时使用的访管指令(又叫陷入指令、trap指令)该指令不是特权指令 2. 执行陷入指令,意味着应用程序主动的将CPU控制权还给操作系统内核。 3. 系统调用就是通过陷入指令完成的 1. 2. 3. 强迫中断...
软件:操作系统保留当前执行程序的所有状态,按照中断号去终端表查找处理该中断的例程来处理服务,清楚中断标 记,恢复被中断程序的状态。异常: 当前程序产生异常,操作系统保存当前程序的执行状态,操作系统根据异常编号处理异常,如果异常不能处理就杀死 该程序,不然就处理好异常继续执行程序。系统调用: 执行的程序通过操作系统...
建立中断/异常/系统调用号与对应服务例程映射关系的初始化开销; 建立内核堆栈(操作系统和应用程序的堆栈不一样); 验证参数(操作系统会检查数据); 内核态映射到用户态的地址空间,更新页面映射权限(内存拷贝开销); 中断,异常,系统调用三者的联系和区别 产生原因 中断:各种外部设备I/O 异常:程序执行时发生了意想不到...
在操作系统中,中断和异常是两种重要的机制。中断是由硬件设备产生的,而异常则是由软件程序触发的。它们都可能导致操作系统的控制权被夺回,以便内核能够执行特定的任务。🚀 系统调用 系统调用是应用程序请求操作系统内核服务的一种方式。通过系统调用,应用程序可以执行一些特权操作,如内存分配、文件管理等。系统调用的过...
中断、异常、系统调用的区别 1.源头 中断:外设 键鼠的操作,产生字符事件、移动事件等 异常:app的意外 APP并不想主动产生,是意外发生。 Ex)除0操作,这是计算机系统会无法正常工作的指令个,这种情况下要求OS发现并及时处理。 Ex)恶意程序要越过权限去访问一个受保护的地址空间,这种情况下OS要及时截获 ...
简介:操作系统的运行机制、中断和异常、系统调用 一、操作系统的运行机制 程序是如何运行的? 一条高级语言的代码翻译过来可能会对应多条机器指令 程序运行的过程就是CPU一条一条的机器指令的执行过程 “指令”就是处理器(CPU)能识别、执行的最基本命令
用户态 —-> 内核态:由中断引发, 硬件自动完成变态的过程 ,触发中断信号意味着操作系统将强行夺回CPU的使用权。 中断的类型 内中断(异常) 与当前执行的指令有关, 中断信号来源于CPU内部 陷阱、 陷入(trap ) 由陷入指令引发的, 是应用程序故意引起的