假设CPU当前正在执行用户态程序,也就是运行在用户态,因此其权限等级为3,此时如果CPU试图访问第0号内存块时发现读写该内存块所需要的权限为0(内核态),这时CPU本身将产生异常,该异常将被操作系统捕获,此时操作系统会发现应用程序试图读写程序不具备权限的内存,因此操作系统手起刀落将该进程kill掉,这样操作系统就保证...
在Linux中(当然windows下也有用户态和内核态的区分,不过一般说用户态和内核态针对的事Linux系统而已),...
如果说内核中允许去抢占,那么打断当前进程,内核切换到另一个优先级更高的进程去执行,系统调用返回时,在内核态访问用户态时可能会变到另一个进程去,这种情况称为抢占式内核。 抢占和非抢占对用户态和内核态不同环境下的情况不同代表了操作系统的不同设计方法。之前的OS大多不支持用户态抢占,早期WIN系统不支持用户...
在Linux系统中有一个方法,他有四个参数,其中第一个参数是利用指针传入,后期如果被修改也会同步修改,第三个参数和自己定义的run方法有关,后面会详细说。 int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); ...
而虚拟定时器和概况定时器只在进程运行时更新,所以,时钟中断来临时,只有当前进程的概况定时器得到更新,如果当前进程运行于用户态,则其虚拟定时器也会得到更新。(7) 文件系统信息 进程可以打开或关闭文件,文件属于系统资源,Linux内核要对进程使用文件的情况进行记录。task_struct结构中有两个数据结构用于描述进程与...
等待连接//如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续Socketsocket=serverSocket.accept();System....
为前面 socket 的返回值.即 sfd addr 为结构体指针变量,和 bind 的结构体是同种类型的,系统会把远...