工厂模式是Java中比较常见的一种设计模式,实现方法是定义一个统一创建对象的接口,让其子类自己决定去实例化那个工厂类,解决不同条件下创建不同实例的问题。工厂方法模式在实际使用时会和其他的设计模式一起结合,而不是单独使用。比如在Lottery 项目中奖品的发放就是工厂+模板+策略模式。 1.2 工厂模式实现 举个例子,...
工厂模式关注的是创建对象的结果,策略模式关注的是创建对象的过程。 1、工厂模式 介绍 专门负责将大量有共同接口的类实例化,工厂模式可以动态的决定将哪一个类进行实例化,不必事先知道要实例化那一个类。 工厂模式的3中形态 简单工厂模式,又称为静态工厂方法模式。 工厂方法模式,又称为多态性工厂模式。 抽象工厂模...
策略模式,本身就是要求使用者知道都有哪些策略类才行,扩展时可通过抽象类实现策略接口,然后策略类继承抽象类 方式一:有枚举类,新增一种出行方式需要增加一个策略类,修改枚举类型 方式二:没有枚举类,新增一种出行方式,只需增加一个策略类,设置名称标识,不需要枚举类型,也不需要修改枚举类型 方式三:没有枚举类,新增...
总结:简单工厂模式,客户端需要两个类,Strategy和StrategyFactory,而策略与工厂结合只需要一个类,Context类。降低了耦合性。 策略模式解析 策略模式是一种定义一系列算法的方法,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。 优点: 简化单...
工厂模式大体分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂等三种模式。工厂方法模式也可称为工厂模式,与抽象模式都是属于GOF23种设计模式中的一员;简单工厂模式不属于23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背“开闭原则”。可以大概理解为:简单工厂进阶变成了工厂方法,然后再进阶成了抽象工厂。难度逐步增加,也越来越抽象...
Java设计模式: 工厂模式与策略模式 在软件开发领域,设计模式是一种可重复使用的解决方案,用来解决常见的设计问题。工厂模式和策略模式是常用的设计模式之一,它们能够帮助开发人员更好地组织和管理代码,提高代码的可维护性和可扩展性。本文将介绍工厂模式和策略模式的概念、原理和实际应用,并结合代码示例进行详细讲解。
一、设计模式概述 二、理解工厂模式与策略模式 1. 工厂模式 工厂模式是一种创建对象的设计模式。它提供了一种创建对象的方法,允许子类决定实例化哪一个类。通过使用工厂模式,客户端代码与具体的实现分离,降低了耦合性。 2. 策略模式 策略模式是一种行为型设计模式。它定义了一系列算法,把它们一个个封装起来,并使...
一、C++工厂模式 由遇到的问题引出工厂模式 在面向对象系统设计中经常可以遇到以下的两类问题: ◆1.为了提高内聚(Cohesion)和松耦合(Coupling),我们经常会抽象出一些类的公共接口以形成抽象基类或者接口。这样我们可以通过声明一个指向基类的指针来指向实际的子类实现,达到了多态的目的。这里很容易出现的一个问题 n 多...
简单工厂模式和策略模式都是三个业务子类继承抽象父类,通过传入参数到容器类(工厂模式的factory类,策略模式的Content类),选择对应的类进行行为操作。 其实,UML图的确从外形上看没多大区别,但是,本质却是大大不同。 简单工厂模式 简单工厂模式客户端传一个条件进工厂类,工厂类根据条件生成相应的对象并返回给客户端。