一、工厂模式(Factory Pattern) 什么是工厂模式 工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。简单来说,工厂模式利用工厂方法来实例化对象,而不是在客户端代码中直接使用 `new` 关键字创建对象。工厂模式将对象的创建过程封装在工厂方法中,使得客户端无需关心对象的实际创建过程,只需通过工厂方法获...
工厂模式关注的是创建对象的结果,策略模式关注的是创建对象的过程。 1、工厂模式 介绍 专门负责将大量有共同接口的类实例化,工厂模式可以动态的决定将哪一个类进行实例化,不必事先知道要实例化那一个类。 工厂模式的3中形态 简单工厂模式,又称为静态工厂方法模式。 工厂方法模式,又称为多态性工厂模式。 抽象工厂模...
工厂模式是Java中比较常见的一种设计模式,实现方法是定义一个统一创建对象的接口,让其子类自己决定去实例化那个工厂类,解决不同条件下创建不同实例的问题。工厂方法模式在实际使用时会和其他的设计模式一起结合,而不是单独使用。比如在Lottery 项目中奖品的发放就是工厂+模板+策略模式。 1.2 工厂模式实现 举个例子,...
工厂方法模式也可称为工厂模式,与抽象模式都是属于GOF23种设计模式中的一员;简单工厂模式不属于23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背“开闭原则”。可以大概理解为:简单工厂进阶变成了工厂方法,然后再进阶成了抽象工厂。难度逐步增加,也越来越抽象。下面按先易到难逐个分析。 优点: 1、将创建实例的工作...
一、设计模式概述 二、理解工厂模式与策略模式 1. 工厂模式 工厂模式是一种创建对象的设计模式。它提供了一种创建对象的方法,允许子类决定实例化哪一个类。通过使用工厂模式,客户端代码与具体的实现分离,降低了耦合性。 2. 策略模式 策略模式是一种行为型设计模式。它定义了一系列算法,把它们一个个封装起来,并使...
简单工厂模式和策略模式都是三个业务子类继承抽象父类,通过传入参数到容器类(工厂模式的factory类,策略模式的Content类),选择对应的类进行行为操作。 其实,UML图的确从外形上看没多大区别,但是,本质却是大大不同。 简单工厂模式 简单工厂模式客户端传一个条件进工厂类,工厂类根据条件生成相应的对象并返回给客户端。
简单工厂模式与策略模式 前言 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。 使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
总结:简单工厂模式,客户端需要两个类,Strategy和StrategyFactory,而策略与工厂结合只需要一个类,Context类。降低了耦合性。 策略模式解析 策略模式是一种定义一系列算法的方法,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。 优点: 简化单...
模式选择 我们通常使用工厂模式来解决上面给出的两个问题。在第一个问题中,我们经常就是声明一个创建对象的接口,并封装了对象的创建过程。工厂这里类似于一个真正意义上的工厂(生产对象)。在第二个问题中,我们需要提供一个对象创建对象的接口,并在子类中提供其具体实现(因为只有在子类中可以决定到底实例化哪一个类...