Slot 1的Pentium II,其L2 Cache運作時脈僅CPU核心的一半,這也成為影響這波超頻熱潮的關鍵性因素:Intel將可以跑到400MHz或450MHz的CPU核心「下放」成266MHz和300MHz是一回事,但Intel畢竟沒有保證超頻成功的義務,打上電路板的L2 Cache,是否可撐到200MHz和225MHz,那又是另一回事,結果
1997 年,第五世代主机之争刚刚过半,却已然大局既定,除了那些搅局者早早退出了竞争,第五世代的御三家之中也有明显的掉队者,那就是三大厂商中历史最短的世嘉。由于 SS 主机采用了复杂的双 CPU 结构,大大增加了游戏开发的难度,致使第三方厂商浅尝则止。加上混乱的销售政策,尤其是世嘉 32X 和 SS 之间的同室...
NEC 代工生产的PowerVR 为新主机提供了新的渲染解决方案:在屏幕上看不到的地方的多边形将不会被渲染,这有效地减少了 CPU 的负担,更好地提升了性能,这也被认为是解决此前 SS 主机在 3D 图像上表现力不足的良好方案。 为了修正 SS 主机结构复杂游戏难以开发的问题,斯托拉继续与微软合作,使用深度定制的 Win CE...
1997 年,第五世代主机之争刚刚过半,却已然大局既定,除了那些搅局者早早退出了竞争,第五世代的御三家之中也有明显的掉队者,那就是三大厂商中历史最短的世嘉。 由于SS 主机采用了复杂的双 CPU 结构,大大增加了游戏开发的难度,致使第三方厂商浅尝则止。加上混乱的销售政策,尤其是世嘉 32X 和 SS 之间的同室操戈,...
第六世代上篇:谢幕与新生 世嘉SS的挫折与转型:在第五世代主机大战中,世嘉SS因复杂的双CPU结构和混乱的销售策略,逐渐在与PlayStation的竞争中处于劣势。1997年底,世嘉面临严重困境,斯托拉宣布SS不再是未来方向,这一决定震惊全球。世嘉的突破与新生:为摆脱困境,世嘉启用“内外结合”策略,邀请外部团队...
大概就是这种感觉。PS2游戏虽然程序和音乐方面不会比之前多占太多体积,但3D素材的需求会高不少(重新...
大概就是这种感觉。PS2游戏虽然程序和音乐方面不会比之前多占太多体积,但3D素材的需求会高不少(重新...
AMD|X670 主板发售在即,锐龙 7000 系 CPU 规格遭曝光 微星官宣支持 AM5 插槽的 X670E GODLIKE 主板将于 9 月 15 日发售,这款主板的规格和用料相当豪华,它的出现也预示着 AMD 最新的锐龙 7000 系处理器将在近期发售。 作为AMD 六年以来首次随换代而更换插槽的处理器系列,锐龙 7000 将首发使用台积电 5nm ...
当年N64 曾以 64 位的处理器“碾压”同世代主机。为了直观地体现自己“次世代”的性能优势,世嘉决定在新主机中使用“128位主机”的名号作为卖点,新主机使用了夏普最新研发的 SH-4 芯片,MIPS 达到 200Mhz,是 N64 CPU MIPS 的两倍多。考虑到当时相对粗犷的计算方式,说是这台主机是“128位主机”也是合理的。