手持物品:【钩爪】 病患随身携带拘束带与铁钩制成的钩爪用以逃生,可向场景中的障碍物发射钩爪,命中后可将自身拉至障碍物位置。若命中较薄障碍物的顶部,病患可以借力使自己翻越过去;若命中障碍物的其他位置,病患将用力踢击障碍物使自己向镜头方向二次跳出。
病患随身携带拘束带与铁钩制成的钩爪用以逃生,可向场景中15.2米范围内的障碍物发射钩爪,命中后可将自身拉至障碍物位置。若命中较薄障碍物的顶部,病患可以借力使自已翻越过去;若命中障碍物的其他位置,病患将用力踢击障碍物使自己向镜头方向二次跳出。 情感依附 ...
病患埃尔米,他因意外事故而导致失忆。失忆虽然并不假,但更精准的说辞应该是“脑颅内出血”,是因脑部受外作用力而受伤内出血从而压迫神经所导致的间歇性失忆以及头疼欲裂,这在临床医疗病症上很常见多发,但是又极度棘手,一般病发常见于脑血压,车祸,以及突发意外。病患每隔一段时间都会忘却前一段时间所经历的记忆,...
所以我认为病患所讨厌的狗包含两种,第一种是某种像狗的犬科动物,第二种是单身狗。再来说病患所讨厌的“人多的地方”,病患特别喜欢发呆,那么就说明他喜欢相对安逸的环境,这种环境无论是对于病患和心理学家的相处同居,或者是对于病患病情的疗养都是有所帮助的,而人多的地方往往代表着杂乱和噪音,我想大家都不...
如果场上有心理学家,病患还可以作为一个救人位出场,因为救援心理学家速度提升50%,钩爪可以迅速拉进与椅子的距离。用来救人也是不错的 二.实战技巧 1.天赋加点 ①牵制位(无心理学家) 【大天赋】 回光返照+破窗理论 回光返照就是我们常说的大心脏,配合压机操作可以让求生者在倒地后瞬间恢复行动能力,是所有人必...
首先是外在特质,病患可以利用手中的挂钩抓住场景的障碍物,命中后会将自己迅速拉向抓钩的位置。另外,如果命中矮墙的顶部,可以直接翻跃过去;如果命中其他位置,则可以进行第二段射击跳跃。在实战中,按住抓钩键后,屏幕中会出现一个准心。如果命中可以翻跃的顶端,准心会呈现出橘黄色;如果命中其他地方,准心则为...
最后一个原因就是来源于病患本身了,我们发现他的操作难度真的是太大了,而且容错率很低。首先我们发现病患这个角色的确很优秀,但是对于操作精准度要求很高,如果你钩空一个钩子,或者哪怕是偏差一厘米的距离,你都无法达到自己想要的效果,最后不光不能秀起来,还会被监管者嘲笑,所以这也是病患越来越被忽略的原因...
《第五人格》角色病患的背景故事详解 病患(埃米尔)是《第五人格》中的一位角色,他的经历充满了深邃的神秘与悲痛。埃米尔的过往被迷雾所笼罩,当他被人们发现时,已是一个在街头徘徊的失忆者,因一场高烧而失去了大部分的记忆。当他重新睁开双眼,发现自己已然身处疯人院的牢笼之中。在那里,他遭受了各种残酷的...
外在特质 钩爪逃生 病患的屏幕中上方会有辅助瞄准,对应如下 当显示为两道横线时,会空钩 当显示为白色准心时,会钩向墙壁并沿视角方向弹射出 当显示为黄色准心时
“病患”的强度..玩了几局下来,说一下这个角色的强度跟实用程度。我个人觉得 强度过低,需要加强,详细说一下吧。病患 牵制位,但除了牵制 没其他任何作用。这个角色,除了三个抓钩 没有任何亮点,抓钩用完,强度甚至比幸运儿还