新产品在玩法设计上缺乏新的创意,以及有限渠道资源争夺上失利,是大批产品失去市场机会的主因。 对策:别人退出我进场,挑选用户着眼细分市场 针对手游市场当前局面,张海敏提出,臻游网络应当反向思考,遵循行业发展的客观规律,以游戏产品本身的创意性和可玩性为唯一着眼点,在题材、内容、玩法等方面下狠功夫,通过对现有品类的...
泰奇互动孙豫:市场渠道化前景下的发行策略 12月30日下午,由笨手机游戏网主办的“探索手游新拐点”专题沙龙在京成功举办,来自蓝港互动、泰奇互动、乐动卓越与友盟数据的朋友与到场的业内听众分享了自己在影游联动、手游宣发与海外拓展等多个领域的经验与观点。以下是来自泰奇互动的孙豫先生的演讲实录: 孙豫:大家好,我...
移动时代arm凭借低功耗垄断了手机市场,ai时代似乎笨重的桌面时代芯片更有前景。 引用: 2024-02-22 00:20 台积电子公司TSMC Partners周三发布公告称,将出售85万股Arm股票,套现金额为1.02亿美元。该消息导致Arm美股盘前大跌近5%,但开盘后转涨。 根据台积电的公告,此次Arm股权出售的单价为119.47美元,出售令台积电获利580...
精英力量发力北美市场 Wozlla的全球化模式 “HTML5将会越来越多地影响整个手游市场,中国是HTML5游戏领域居于世界领导。”Wozlla创始人谢子斌在看好中国HTML5市场的同时,也透露出其进军海外、影响世界的雄心壮志。 Wozlla悟空间创始人在行业发布会 目前Wozlla已在墨西哥召集精英人才,成立办公室,用以拓展美洲市场。为何...