所以血耐法饕餮是你的最佳选择,不容易被对面秒掉,再配合自己的吸血效果,往往可以在战场上生存很久,不管是在难度PVE还是在日常一条中都很好用。神兽饕餮加点推荐:推荐7力3体,6力4体,7力2体1耐或者6力2体2耐加点,和主流血耐法加点基本差不多。不错的生存能力加上自身的续航效果往往可以在战斗中站很久,...
(3)饕餮的驭灵技能推荐【生龙活虎】+【深谋远虑】,到第4回合饕餮就能有20%的法伤加成,这样能弥补全肉饕餮伤害略微疲软的情况。提升治疗效果能更大程度提高饕餮的吸血效果!最后就是之前放出的神兽饕餮疑似进阶的图,我觉得这更像灵兽饰品。通过佩戴饰品丰富外观,并且增加技能格子以及提高一定属性资质...
梦幻新诛仙神兽饕餮怎..饕餮盛宴+法暴+法连+重生+健壮+毒元素亲和(法穿) 输出与生存兼具,提供完美续航的饕餮打书推荐。另外,由于饕赛的特殊技能[饕性盛宴]伤害与敌方血量挂钩,即便不加灵力属性,也可通过技前特性打出可观伤
最佳加点 我们来主要看看饕餮的伤害技能——【饕餮盛宴】,对3个单位造成群体毒系伤害,目标气血越高伤害越高,并吸收目标所掉气血的25%。乖乖!三个细节: (1)毒系法术伤害,可以佩戴高级毒元素亲和来提高25%的伤害! (2)目标气血越高伤害越高,被动伤害加成! (3)吸收3个单位总伤害的25%,游戏内目前唯一的法术吸血!
神兽饕餮加点推荐: 推荐7灵3体,6灵4体,7灵2体1耐或者6灵2体2耐加点,和主流血耐法加点基本差不多。 不错的生存能力加上自身的续航效果往往可以在战斗中站很久,这样才能打出更高的伤害量,不建议太极端的10灵加点,虽然输出会高一点,但是站不住也没用。
神兽饕餮加点推荐: 推荐7灵3体,6灵4体,7灵2体1耐或者6灵2体2耐加点,和主流血耐法加点基本差不多。 不错的生存能力加上自身的续航效果往往可以在战斗中站很久,这样才能打出更高的伤害量,不建议太极端的10灵加点,虽然输出会高一点,但是站不住也没用。