× = 。 逆时针旋转90度,基向量如下,旋转矩阵为 ,所以旋转后的坐标为 × = 。 旋转180度,基向量如下,旋转矩阵为 ,所以旋转后的坐标为 × = 以C语言10*10的矩阵为例,因为C语言二维数组没有负数,因此旋转后整体移了10个单位。 1#include<stdio.h>2voidprint(inta[][10]){3for(inti=0;i<10;i++){...
旋转180度的3×3矩阵是指将一个3×3的矩阵按照中心点进行旋转180度的操作。具体来说,就是将矩阵中的元素按照对角线进行翻转,即将第一行与第三行交换,第二行保持不变。这样操作后,原来在左上角的元素会移动到右下角,右上角的元素会移动到左下角,左下角的元素会移动到右上角,右下角的元素会移动到左上角...
从上面的插图中,我们可以简单地将矩阵旋转 180 度,然后我们将不得不以相反的方式打印给定的矩阵。 C++ 实现 // C++ program to rotate a matrix by 180 degrees #include<bits/stdc++.h> #defineN3 usingnamespacestd; // Function to Rotate the matrix by 180 degree voidrotateMatrix(intmat[][N]) { ...
在上面的代码中,首先使用OpenCV库读取一张图像,然后计算图像的中心点坐标,接着设定旋转角度为180度,最后调用getRotationMatrix2D函数获取旋转矩阵。获取的旋转矩阵将会被打印输出。 旋转矩阵示例 下表是一个简单的示例,展示了通过上述代码获取的180度旋转矩阵: 类图 下面是使用mermaid语法绘制的旋转矩阵类图: Image- hei...
用旋转矩阵就行了P'=MP. P'是旋转后的矩阵, P 是旋转前的矩阵, M 是旋转矩阵. 根据绕x,y,z不...
设矩阵宽度W,高度H,原坐标(Xa,Ya),转换后坐标(Xb,Yb),则 旋转90度(顺时针):Xb=H-Ya; Yb=Xa;旋转180度:Xb=W-Xa; Yb=H-Yb;旋转270度(顺时针):Xb=Ya; Yb=W-Xa;
就你说的的这2组命令来说,实现功能是一样的:rot90(a,2)是将a逆时针转2次90度fliplr(a)是以矩阵的“垂直中线”为对称轴,交换左右对称元素flipud(a)是以矩阵的“水平中线”为对称轴,交换上下对称元素clear all;clc;a=[1,2,3;4,5,6;7,8,9];b=rot90(a,2)c=fliplr(a);d=flipud(c)21...
1. 矩阵旋转180度 查阅了许久,发现还没有博主给出矩阵旋转180度的方法,O(∩_∩)O哈哈~请让我做个好人,愿我的方法能帮助到路过的宝宝。 2. 例子 2.1 Code 我在这里写了一个方法,分别调用一次矩阵上下翻转函数(np.flipud()),再调用一次矩阵左右翻转函数(np.fliplir()),宝宝,有木有发现翻转180度好简单(*...
那么你想要的矩阵是: -1 0 0 0 -1 0 0 0 1 如果要围绕不同的轴旋转,则矩阵将不...
举例:4*3矩阵A1,旋转90度,变成3×4矩阵A2。 算法: m=4,n=3,i,j for:i=0, i<n, i++ for:j=0, j<m, j++ /*从下到上,