一些系统关键功能的缺位降低了游戏可玩度的上限,整体剧情上的薄弱也着实令人感到遗憾,而更重要的是在玩家们的游玩设备逐步升级换代的今天,无印版《真女神转生5》的画面和帧数实在有些落后于时代,这也是其劝退不少玩家的一大主要原因。 也是因此,我一直将《真女神转生5:复仇》(后简称《复仇》)当作这款游戏的完全体...
有关复仇线的太宰,其实感觉很有趣,因为我同一个群友聊过一阵子这个角色的剧情,在他的观点中原版创世线太宰的变化更容易让他接受,但我个人的体验则是刚好相反,我反而更能接受复仇线太宰的转变。 复仇线在剧情的前中期确实给太宰增添了非常多的塑造,他开场依旧还是怯战蜥蜴,学生被绑依旧还是他的问题,但是复仇线...
而《真女神转生5:复仇》对于角色的塑造大部分都是比较优秀的,加上双主线的剧情,让其他配角有了更多表现机会,比如太宰一郎对力量的渴求、敦田结弦逐渐坚定的内心、一直有意引导主角立场的洋子……后续的剧情中对这些角色的动机阐述也都相当到位,起码作为玩家是完全能理解这些角色举动的动机的,游戏中的主线基本都围绕...
《真女神转生5:复仇》在剧情上,相比于原版的最大变动,就是新增了“复仇女神线”,而在游戏开篇即会让玩家进行选择——虽然原版是“创世女神线”,但在《真女神转生5:复仇》中明显感受得到官方有意在引领玩家从“复仇女神线”开始玩起。两条线也让想体验完整剧情的玩家强制要二周目游玩,两条线的核心剧情、部分角色...
《真女神转生5》作为曾经NS平台独占的JRPG大作,在如今终于以“完全体”的姿态——《真女神转生5:复仇》出现在各大游戏平台上,对于玩家来说自然是好事,毕竟并不是所有人都有NS。而且在PC、PS5平台上的《真女神转生5:复仇》也有了更优秀的游戏体验。
选择“不该牺牲”偏向洋子,“牺牲无法避免”偏向多绪。 11.命运的女神们 选择“束缚自己”偏向洋子,选择“自己决定”偏向多绪。 当已经完成了所有能够影响结局分支的选择点后,对应结局的角色将会出现,并于玩家进行交谈。 相关内容请关注:真女神转生5:复仇专区...
《真女神转生5》作为曾经NS平台独占的JRPG大作,在如今终于以“完全体”的姿态——《真女神转生5:复仇》出现在各大游戏平台上,对于玩家来说自然是好事,毕竟并不是所有人都有NS。而且在PC、PS5平台上的《真女神转生5:复仇》也有了更优秀的游戏体验。
我个人认为,尽管『真女神转生5:复仇』加强了不少,作出了不少优化,但在多周目体验上,至少存在以下优化的空间:多周目祸径不用重新开启、未满位置提示不需重新购买、角色多周目探索地图时的性能应该被增强,比如各种差一点的高低差。当然,估计复仇就是SMT5的最终版了,所以这些想法终究大概率也只是图一乐的想法。
《真女神转生5:复仇》是一款角色扮演游戏,背景设定在一个充满神秘与奇幻的世界。玩家将扮演一名高中生少年,在奇妙的梦境中面临抉择,选择救助被封印的少女,从而开启了一段波澜壮阔的冒险旅程。 游戏中分为两个主要篇章——“创世女神篇”和“复仇女神篇”,每个篇章都有其独特的剧情和玩法,游戏已于6月14日上线,感兴...
更何况,你也不用再忍受NS上那不满30帧的画面——在PC上,全高清化的《真女神转生5:复仇》可以轻松飙到120帧以上,无论迷宫探索、还是过场动画都丝滑至极。 所以,如果你是系列粉丝,或是《真女神转生5》老玩家的话,那么对于这次的《真女神转生5:复仇》完全可以选择无脑购入,毕竟它可能算是Atlus近些年来内容最多、...