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由光荣特库摩开发的动作游戏《真三国无双 8:帝国》已于 2021 年 12 月 23 日正式登陆 NS/PS4/PS5/Xbox One/XSX/PC(Steam)平台。 作为在《真三国无双 8》的基础上加入了《真三国无双:帝国》系列要素的最新作品,本作原封不动地继承了许多来自《真三国无双:帝国》系列的经典玩法,并且起用了全新主题「攻城战...
但是当《真三国无双8:帝国》的试玩版推出后,全新加入的战场秘计系统和不能再“一根勾绳平天下”的攻城战,还是再一次勾起了我对这个系列极大的兴趣。 而在体验了几天正式版后,《真三8:帝国》也确实没有太过辜负我对它的期待,虽然绝无法入神作之列,但本作依旧能扫去这个系列多年积累的些许阴霾,让粉丝重新对《...
人人都骂曹贼,人人皆是曹贼《真三国无双8帝国》游玩评测 《真三国无双8帝国》已经发售了好几天了,但这就跟一颗石子丢入大海一样,并没有引起多少玩家的注意,仅有一些能够提前玩到的游戏媒体或者是忠实粉丝的玩家们给出了一点小小的反馈。而这一切虽然不能全归咎于前作的大失败,但起码也有6成的原因在里面。看...
“帝国”的核心,还是得看战斗——或者说,战斗,才是整个“真·三国无双”系列的重中之重。然而,《真·三国无双8:帝国》在内政系统上简化也就算了,在战斗方面,它也进行了“缩水”。这种缩水,直接导致《真·三国无双8:帝国》整体,趋于严重的流水化和同质化——在《真·三国无双8:帝国》中,光荣只保存...
《三国无双》的帝国系列最早要追溯到2004年3月18日发售的《真三国无双3:帝国》,相比本传帝国系列在原有的游戏基础上融合了RPG和SLG元素,让玩家可以在享受“一骑当千”的爽快砍杀的同时还能运用战略和战术来达成统一天下的目标。时间回到2020年9月27日光荣在《真三国无双》20周年纪念节目上公布了周年纪念作品《真三...
《真三国无双8帝国》终于在12月23日发售了,对于大部分的“无双爱好者”来说,这或许是一款既熟悉又陌生的游戏。说它熟悉,是因为《真三国无双》这个ip已经有20年的历史了,在各个平台上推出的系列作品共计几十部(各种版本),即便是没有玩过,也一定听过或者看过了。说它陌生,是因为《真三国无双8》在系统...
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此次《真三国无双8:帝国》取消了开放世界设定,战斗环节上的“侵攻战”与“防卫战”有着不错的可玩性,但内政与战斗系统之间的糅合却显得有些生硬。极其“精简”的内政系统和每个月只能执行一项内政指令的限制,实在很难让人体验到游戏在策略要素方面的魅力。内政系统的存在,无外乎就是筹集钱粮、兵力、招募与挖角武将...