在武器技能为300-314时,装备命中达到1%即可满足黄字无Miss,因此再高的命中对黄字收益也为0,这点已经阐述过,而由于白字存在固定的40%偏斜(63级&Boss),Normal普攻被挤压到到很小的一部分,提高命中只能带来这部分的100%收益。而暴击带来的是黄字战剑130%,战匕124%,白字100%的综合收益。因此,人云亦云的盗贼8%命中...
再来看命中和暴击的关系,当命中率超过6%时,它只会增加普攻的伤害,对技能伤害几乎无影响;而暴击几率则不同,它可以同时作用于普攻和技能两种伤害形式。因此,在确保达到6%的技能命中率后,我们无需再过多堆砌命中,而应专注于提升暴击率,以获得更高的收益。各位玩家,你们对魔兽世界怀旧服中的盗贼职业,是否有着...
盗贼职业在游戏中,其命中属性有着明确的标准区间。盗贼的命中率通常需达14%以上,理想状态为18%。 一般来说,盗贼的命中最低应达到14%,而正常水平则维持在18%左右。这是确保盗贼能够稳定输出伤害的关键。若命中不足,不仅会导致伤害丢失,还会影响玩家的游戏体验,甚至给玩家一种命中结果似是随机的错觉。然而,当...
60盗贼pve命中率的标准是9%,原因是在60年代团队副本的boss是63级,满级盗贼武器技能达到300后,面对63级的boss会出现未命中情况,技能自带92%的命中率,所以需要命中率达到9%来确保技能的命中率。 送TA礼物 1楼2022-06-17 19:24回复 静画清- 那些命中都不够的贼到底是怎么想的,一个全身命中装加起来才3%...
魔兽世界盗贼在怀旧服中,自带300武器技能,再配合剑刃乱舞天赋中的两点,可获得5点的匕首和剑的武器专精,使得武器技能达到305。这一提升使得盗贼在施放技能时,仅需6点命中(其中5点来自天赋,实际只需1点)即可保证技能命中,不再出现未命中情况。在此之后,暴击收益将超越命中效果,除非暴击率超过40%,否则应...
保障技能命中即可,平A命中堆不满,现在纠结命中的人都是受老60理论影响,盗贼现在平A伤害不像老60那么...
完全无miss需要34% 盗贼最佳是17% 最基本的技能9% 反正17%之前命中大于等于暴击 17之后暴击更优 来自手机贴吧9楼2019-11-13 10:06 收起回复 贴吧用户_73XVZa2 知名人士 11 一般说的百分之九命中合格是说的黄字百分之九十都能打上,剩下的是因为“躲闪”是无法用命中弥补的现在本来就没什么太权威的说法,你...
Pve16%命中以前无脑堆,超过 18%以后收益不如其他属性,pvp8%,因为致盲算远程技能,不够8%或者中了...
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60级盗贼pvp需要..在魔兽世界60级版本中,盗贼在PVP中需要的命中率为14%至18%之间。具体来说,盗贼的命中需求因场景和目标等级的不同而有所变化。面对63级的BOSS时,命中需求大约在8%至9%左右,这样可以确保技能