电子游戏与哲学的创作者· ··· 乔恩·科格本作者 施璇译者 作者简介· ··· 作者简介: 乔恩·科格本,于1999年在俄亥俄州立大学获得哲学博士学位,并于同年加入路易斯安那州立大学哲学系。现为路易斯安那州立大学人文与社会科学学院哲学系教授、系主任。主要研究兴趣为形而上学、美学、逻辑哲学、心灵哲学、欧洲...
电子游戏与哲学 哲学并不意味着晦涩难懂,电子游戏中就有智慧!玩游戏、思哲学、讲智慧! 作者:[美]乔恩·科格本(JonCogburn)[美]马克·西尔考克斯(MarkSilcox)著出版社:上海人民出版社出版时间:2024年09月 手机专享价 ¥ 当当价降价通知 ¥63.80 定价...
不妨就将这种哲学和游戏的混合体,看作一种“哲学-游戏”或“游戏-哲学”:它的确是一种独特的电子游戏,但也同时是一种哲学书写的新尝试,一种互动的哲学教科书/教具,以及一种哲学呈现的新媒介形态,这是电子游戏与哲学之间的共通地带,与两者相互交织的暧昧界面(interface)。这能给我们什么样的思考呢?如果我...
当当盛文新华书店旗舰店在线销售正版《电子游戏与哲学 (美)乔恩·科格本,(美)马克·西尔考克斯 著 施璇 译 上海人民出版社 【新华书店正版书籍】》。最新《电子游戏与哲学 (美)乔恩·科格本,(美)马克·西尔考克斯 著 施璇 译 上海人民出版社 【新华书店正版书籍】》简介、书
我们可以把这种哲学和游戏的结合,看成一种“哲学-游戏”或“游戏-哲学”:它确实是一种独一无二的电子游戏,但也是一种对哲学写作的新尝试,一种交互的哲学教科书/教具,还有一种哲学呈现的新媒体形态,这是电子游戏与哲学之间的共同地带,也是二者相互缠绕的暧昧界面(interface)。这会带给我们怎样的反思?若我们...
本文旨在从哲学的角度出发,探索哲学对电子游戏领域的发展印象及其意义。 2. 背景 《崩坏3rd》,是由是上海米哈游网络科技有限公司研发的一款3D动作角色扮演游戏,作为米哈游ip打造的重要一环,《崩坏3rd》具有其重要的地位。 作为米哈游真正意义上的第一部出圈之作,《崩坏3rd》的成功绝非偶然,其中的人气角色奥托.阿波卡利...
HELLCOUCH 地狱沙发,使用 Unity 和 Arduino 构建的合作游戏,使用沙发垫作为控制器,LED 灯和音频作为反馈,在沙发、电子游戏和公共空间互动的方式一起玩,挑战这些社交空间的隐含规则,为玩家和观众创造一个愚蠢的、意想不到的体验。 《落日间》是媒体实验室落日间的播客栏目。
在电子游戏中,我们被抛入一个新的世界,主体在构成游戏中的世界时,也在塑造自己的生存方式。所以,必然存在着属于电子游戏世代的生存哲学,而这种生存哲学从一开始就与我们的身体、自我和世界密切相关,因为在电子游戏的感受中,我们可以打破印刷文字和影像等媒介的藩篱,走向新的身体经验、新的自我同一性、新的可能世界...
《电子游戏与哲学》是2024年上海人民出版社出版的图书,作者是(美) 乔恩·科格本 (Jon Cogburn) / (美) 马克·西尔考克斯 (Mark Silcox)。内容简介 玩游戏 思哲学 讲智慧 任天堂的《Wii运动》游戏跟哲学有关系吗?玩《魔兽世界》会让你更好地认识自己吗?《魔域帝国》《侠盗猎车手》《文明》等游戏能让你了解...