C语言程序设计问题用牛顿迭代法求方程2x3-4x2+3x-6=0在1.5附近的根(迭代法)。⑴ 在得到正确结果后,请修改程序使所设的x初值由1.5改变为100、1000、
用牛顿迭代法求方程2x3-4x2+3x-6=0在1.5附近的根。修改程序,使之能输出迭代[1]的次数和每次迭代的结果 相关知识点: 试题来源: 解析 Private Sub Command1_Click() Dim x!, xn!, f!, fp!, m% m = 0 x = 1.5 For i = 1 To 10 f = 2 * x ^ 3 - 4 * x ^ 2 + 3 * x - 6 '...
2x3-4x2+3x-6 = 0相关知识点: 试题来源: 解析解:牛顿迭代法先任意设定一个与真实的根接近的值x0作为第一次近似根,由x0求出f(x0),过(x0,f(x0))点做f(x)的切线,交x轴于x1,把它作为第二次近似根,再由x1求出f(x1),过(x1,f(x1))点做f(x)的切线,交x轴于x2,把它作为第三次近似根…如...
{ double x,x0,f,f1; x=1.5; do { x0=x; f=((2*x0-4)*x0+3)*x0-6; f1=(6*x0-8)*x0+3; x=x0-f/f1; }while(Math.abs(x-x0)>=1e-5); System.out.print("\n方程的根为:"+x); } } Programming0502.java程序运行结果如下。 方程的根为:2.0000000000163607...
>> fzero('2×x3-4×x2+3×x-6','x')ans = 2【3】迭代法(是不是牛顿迭代不晓得啦)temp=0;x=1.5;n=0while abs(temp-x)>10e-5 n=n+1 temp=x x=((4×x2-3×x+6)/2)^(1/3)endformat longx,n运行结果>>x =1.73801332244322...
/* */ void main() /* */ { float x=1.5, x0, f, f1; do { x0=x; f=((2*x0-4)*x0+3)*x0-6; f1=(6*x0-8)*x0+3; x=x0-f/f1; }/* */ while /* */(fabs(x-x0)>=1e-6); printf("the root is: %.2f\n", x); }...
用牛顿迭代法求方程2x3-4x2+3x-6=0在1.5附近的根。修改程序,使之能输出迭代的次数和每次迭代的结果 扫码下载作业帮搜索答疑一搜即得 答案解析 查看更多优质解析 解答一 举报 Private Sub Command1_Click() Dim x!, xn!, f!, fp!, m% m = 0 x = 1.5 For i = 1 To 10 f = 2 * x ^ 3 -...
求方程的根,可以转换为求函数f(x)=2x3-4x2+3x-6的根 根据牛顿切线迭代法,我们可以设x0=1.5, 设切线方程为:y=kx+b K=f(x)求导=F(x) 切线方程过点(x0,f(x0))得:f(x0)=kx0+b,可知b=f(x0)-kx0; 求切线方程与x轴的焦点x1的值:0=kx1+b,得x1=-(b/k),将b和k带入得: ...
⽤⽜顿迭代法求下⾯⽅程在1.5附近的根:2x3-4x2+3x-6=0⽤⽜顿迭代法求下⾯⽅程在1.5附近的根:2x3- 4x2 + 3x - 6= 0 答案解析:⽜顿迭代法的公式为:x n+1 = x n - f(x n) f′(x n)其中,x n为输出的值,在该题⽬当中为1.5。f(x n)为公式2x3- 4x2 + 3x -...