信号量没有触及上限则阻塞post的原语,同时信号量除了系统限制的信号量最大值之外并没有接口可以用来设置上限。因此在一个信号量场景下,生产者在 post 信号的时候是没有束缚的,如果不控制生产量的话,会导致系统资源被耗尽。 一种方法是判断 FIFO 的尺寸,如果 FIFO 已经满了,则停止本次生产,接着sleep一定时间等待...
经典的操作系统实验题目:生产者消费者实验 本科的时候写的C语言版本,只是通过信号量机制来保证互斥的访问,这次用Java来写完全是一个全新的理解。 一个生产者一个消费者: 情形1:生产者负责生产商品,生产完一件商品就会停止生产,消费者负责消费产品,消费掉一件商品之后
1.类中成员变量:_cq用来模拟队列,_cindex消费者的下标,_pindex生产者的下标,_num记录队列中元素个数,_clock记录是用来多消费者访问队列时加的锁,_plock同理。2.类中成员函数:Push和Pop 3.当进行push操作时,先申请信号量,再加锁,原因是信号量存在的意义就是可以不用访问临界区就能知道资源的使用情况,可以减小...
2. 生产者消费者模式在C#中的实现方式 在C#中,实现生产者消费者模式通常使用线程、锁、条件变量(ManualResetEvent、AutoResetEvent)、信号量(Semaphore)或更高级的并发原语(如BlockingCollection)来实现。BlockingCollection是.NET Framework 4中引入的一个线程安全的集合类,非常适合用于生产者消费者模式。 3. 提供一个简...
if(signal(SIGINT,Handlesignal)==SIG_ERR){//按ctrl+C产生SIGINT信号 printf("信号安装出错\n"); } // 初始化同步信号量 intini1 =sem_init( _sem, 0, M);//产品队列缓冲同步 intini2 =sem_init(&full_sem, 0, 0);//线程运行同步
方法2:双缓存队列处理,意思就是说,用两个队列,一个队列用于获取数据,另一个队列用于操作数据,通过信号量来处理线程调度,来取消“锁”带来的资源切换浪费,参考代码如下 代码语言:javascript 复制 using System;using System.Collections;using System.Collections.Concurrent;using System.Collections.Generic;using System....
另外,由于两个线程共用一个队列,自然就会涉及到线程间诸如同步、互斥、死锁等等。这会儿要细谈的是,同步和互斥的性能开销。在很多场合中,诸如信号量、互斥量等的使用也是有不小的开销的(某些情况下,也可能导致用户态/核心态切换)。如果像刚才所说,生产者和消费者都很勤快,那这些开销也不容小觑。
4. 信号量Semaphore 方式 5. 管道输入输出流PipedInputStream和PipedOutputStream 方式 这里仅介绍,面试比较常见的 第2,第3种方式 3. 可重入锁ReentrantLock 方式 3.1 可重入锁概念: ReentrantLock类实现Lock接口,并在方法访问共享资源时为其提供同步。操作共享资源的代码会锁定当前工作线程并阻止尝试锁定共享资源的所有其...
c、释放信号量 //释放1个信号量publicvoidrelease()//释放指定信号量publicvoidrelease(intpermits) d、其他方法 //返回Semphore对象可用的信号量publicintavailablePermits()//返回Semphore对象可用的信号量,并将可用个数置为0publicintdrainPermits()//判断是否有线程在等待信号量publicfinalbooleanhasQueuedThreads()/...
生产者消费者模式简而言之就是两种不同的线程分别扮演生产者和消费者,通过一个商品容器来生产商品和消费商品。生产者和消费者模式是学习多线程的好例子,下...