小的好。1、网络缓冲小时,游戏的延迟低,操作响应更加及时,游戏体验更加流畅。而网络缓冲大时,游戏的延迟会增加,操作响应会有一定的滞后,会影响游戏的准确性。2、络缓冲小时,在网络不稳定的情况下减少游戏卡顿和丢包的情况,提高游戏的稳定性。而网络缓冲大时,游戏会更容易受到网络波动的影响,导致...
小的好。在游戏《万罗兰特》中,网络缓冲小可以减少延迟和响应时间,提高游戏的实时性。网络缓冲大会导致卡顿,而网络缓冲小则可以更快地传输数据,使得游戏更加流畅。所以,瓦罗兰特网络缓冲小好。