热更新的原理是通过替换原有的代码或资源文件,来实现系统的更新,而不需要重新启动系统。在软件开发和运维中,热更新技术被广泛应用,可以提高系统的稳定性和可用性。 热更新的原理主要包括以下几个方面: 1.动态加载,热更新技术的核心是动态加载新的代码或资源文件,而不需要重新启动系统。在运行过程中,系统可以动态加载...
FinClip是近几年大热的小程序容器技术,App 通过连接后台,从后台拉取小程序包,通过小程序容器运行,可以帮助「Native+小程序」混合开发应用实现热更新。 原理: 实现了小程序的容器,由逻辑层负责与 SDK 交互,渲染层负责页面的渲染,同时由 SDK 提供路由界面跳转以及其他原生功能 SDK 通过运行时检查小程序的更新,动态进行...
webpack中热更新的原理, 视频播放量 566、弹幕量 0、点赞数 1、投硬币枚数 0、收藏人数 3、转发人数 0, 视频作者 程序员库里, 作者简介 wx: curry_code 字节阿里全干工程师,Ant Design Member 辅导修改简历,传授亮点项目持续分享前端/后端/AI,相关视频:webpack中优化提
首先看json文件,返回的结果中,h代表本次新生成的Hash值,用于下次文件热更新请求的前缀。c表示当前要热更新的文件对应的是index模块。再看下生成的js文件,那就是本次修改的代码,重新编译打包后的。 还有一种情况是,如果...
一、热更新的原理 热更新是指在游戏运行过程中,通过网络下载更新包,更新游戏资源和代码,以达到修复游戏问题和发布新内容的目的。在 Cocos Creator 中,热更新的原理主要分为以下几个步骤: 判断是否需要更新 游戏启动后,需要向服务器发送请求,获取游戏版本号和更新信息。如果服务器上的版本号高于客户端的版本号,就需要...
三、热更新原理 游戏中一些UI界面和某些模型等等的显示都是通过去加载相应的素材来实现的,当我们只把对应的素材资源进行替换就可以界面和模型发生变化,这个时候我们可以让客户端通过资源对比后从而进行相关资源的下载就可以实现热更新了。 比如在一个游戏中的某些资源我们是放在服务器中的,当我们需要更换...
vue-loader内置 Vue 模块热更 react-hot-reload内置 React 模块热更接口 因此,站在使用的角度,只需要针对不同资源配置对应支持 HMR 的 Loader 即可,很容易上手。 二、实现原理 Webpack HMR 特性的原理并不复杂,核心流程: 使用webpack-dev-server(后面简称 WDS)托管静态资源,同时以 Runtime 方式注入 HMR 客户端...
我们从这个过程,一步一步详细解析一下热更新的过程及原理。 第一步,webpack 对文件进行监测并打包 webpack-dev-middleware调用webpack中的api来监测文件系统的改变,当hello.js文件发生了改变,webpack对其进行重新打包,将打包的内容保存到内存中去。 具体代码如下: ...
热更新的技术原理很多,下面我将介绍其中较为常见的几种技术原理。 1.代码注入: 代码注入是热更新的一种常见技术原理,它通过在应用程序运行时动态添加、修改或删除代码来实现热更新。具体的做法是将更新的代码以插件的形式注入到应用程序的运行环境中,然后通过调用动态加载器加载插件代码并替换原有的代码逻辑。代码注入...