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AE模板-点光源Logo动画 Point Light 版本:AE CS6或者更高版本AE 分辨率:高清1920×1080 插件:不需要第三方插件 格式:aep 大小:188MB 教程:视频教程 音乐:不包含背景音乐(推荐:AudioJungle宣传包装配乐 AE模板专用音乐合集) 其他:修改简单
【点光源pointLight】在绘制的时候 color: "red",失效,都是紫色的 // 添加 export function startDrawGraphic() { // 开始绘制 graphicLayer.startDraw({ type: "pointLight", style: { color: "red", intensity: 600, radius: 1000 } }) } 直接new红色是可以的,但是绘制的时候不可以 相关链接 http:...
百度试题 题目该光源的类型是——[单选题] A. 点光源 Point Light B. 平行光源 Directional Light C. 区域光源 Aera Light 相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏
创建一个新的点光源(PointLight)。 属性(Properties) 公共属性请查看基类Light。 .decay : Float 沿着光照距离的衰减量在physically correct 模式下,decay 设置为等于2将实现现实世界的光衰减。缺省值为 1。 .distance : Float 如果非零,那么光强度将会从最大值当前灯光位置处按照距离线性衰减到0。 缺省值为 0.0...
我们可以调整一下PointLight点光源第三个构造参数,发现光源的照射距离变短了 为了能更好的了解点光源的属性,我们依然和之前一样通过dat.GUI来进行属性的控制 我们还是创建一个对象来保存点光源的属性 创建dat.GUI对象,通过该对象创建一个点光源分组,然后将属性放到分组中 ...
更多“VRML中光源节点:PointLight点光源,DirectionalLight平行光源,SpotLight锥光源()”相关的问题 第1题 VRML中TouchSensor传感器必须和感知接触的造型节点放在同一个组节点下,否则无法正确感知事件() 点击查看答案 第2题 VRML的语法主要包括()等,并不是所有的文件都必须是这六个部分,只有文件头是必须的。VRML文件...
1. 点灯源(Point Light) 点光源向四面八方投射光亮,其辐射范围为一个球形,光照亮度随着辐射距离增加而减弱。 引用Unity文档中的一张图: 我们可以用最大辐射半径,光源颜色、光照强度三个变量来描述一个点光源。 在Shader中计算一个点所受的光照强度时,只需要计算其与点光源的距离,进行衰减即可。