CBA支援梯度为1-60,60-120,120-200. 另外三位盗贼(查德,阿斯托尔[,嘉丝)作为拿宝箱和偷取重要道具的功能性人物,因为封印这作盗贼无法转职,所以不需要把每关有限的支援度浪费在他们身上,所以支援组合都是无,不需要形成战斗力。 下面是具体的支援数据,有兴趣的玩家可以了解一下,能够帮助想有更多选择的玩家作为参考...
封印之剑中支援关系的建立需要特定角色之间有关联(根据剧情设定),初始至少为1,每个角色总共可以有5次对话,甲乙两个角色最高为A支援,即3次对话,余下2次需要跟另外丙角色产生,且B支援即封顶,且两个角色需要贴着站(救出状态也算)。 每回合过后才能产生支援度(根据剧情设定的关联度1-4不等,每回合是固定值,也就...
1、封印之剑两个单位必须在同一关都出场,且站在相邻的两个格子内,则每回合根据人物不同提升一定得好感度。2、支援只有A,B,C三种,根据支援等级和人物属性而给予支援对象支援效果。封印和系谱不同,系谱存在嫉妒模式,而封印没有,比如说主角罗伊和莉莉娜,马库斯有支援效果,则罗伊站在中间,两边分...
一.支援的触发条件与生效范围 (一)支援的触发方式和条件 1.两个角色间有支援的设定,才能产生支援。 2.他们紧贴站立每一回合,潜在的好感度值就会相应地增加。 3.当好感度累计超过一定数值时,在紧贴着的两个角色的行动中就会出现“支援”选项,执行后就可触发相应的支援对话,并提升支援等级。 4.支援的触发仅限攻...
《火焰之纹章封印之剑》支援推荐 封印之剑是火焰之纹章GBA三部曲中难度较大的一部,支援系统如果搭配得当,可以为角色的关键属性增加很多,提升战斗力和生存力。在这部游戏中,游戏都有自己的属性,不同的属性搭配可以增加不同的能力,具体如下:游戏中我方人物众多(47个),属性不同,职业不同,所需的关键点就不...
火焰纹章游戏中的"封印之剑"里,支援系统是玩家需要关注的要点之一。当两个人的友好度达到一定程度,意味着他们经常站在一起或相互救援,友好值就会增加。在游戏过程中,每个人最多可以与五个人发生支援关系,最多与三个人形成支援等级。支援等级分为C、B、A三个等级,这意味着一个角色最多只能与另一...
《火焰纹章封印之剑》中的支援需要特定的角色才能实施,因此游戏中存在支援对象的设定,进行支援后,角色的能力获得一个短时间的提升,下面就给大家带来这些支援对象(角色的汇总)。 《火焰纹章封印之剑》中的支援需要特定的角色才能实施,因此游戏中存在支援对象的设定,进行支援后,角色的能力获得一个短时间的提升,下面就给...
在策略角色扮演游戏的光辉殿堂中,火焰之纹章系列以其独特的战棋玩法、深刻的角色塑造以及错综复杂的剧情发展,赢得了无数玩家的青睐。而火焰之纹章:封印之剑(以下简称封印之剑)作为该系列中的一部经典之作,不仅继承了前作的优点,更在角色间的支援系统上进行了深度挖掘与创新,为玩家带来了更加丰富多元的游戏体验。
只要其中一个人已经满了,就不再会有机会和别人支援对话。最后,任一关内可以积累的好感总数有限制,具体为全队累计总的好感度不能超过120(烈火中无此限制,但是每一对组合每章只能进行一次支援对话,但终章前段和后段各可以进行一次),因此不能指望在一关内速成。另:烈火之剑的琳篇,队员间是不能...
【火焰纹章 封印之剑12】全弓箭手攻略困难模式,第12章西方三岛最终一战! 2077 99 38:38 App 【火焰纹章 封印之剑16外传】全弓箭手攻略困难模式 全员转职 结果练的狙击手还不如后面2个捡到的 649 16 21:42 App 【火焰纹章 封印之剑14】全弓箭手攻略困难模式,第14章开始沙漠寻宝! 930 14 51:51 App 【火焰...