我们通过仔细观察游戏允许我们做什么、如何回应我们的“输入”(input),来了解怎样玩它。也正是因为这个原因,大多数玩家从来不看游戏手册。事实上,这早已是游戏行业的老生常谈了:一款设计出色的游戏不需要任何说明,立刻就能让玩家上手。 《传送门》这类游戏把游戏的定义发挥得淋漓尽致,但并没有打破这一定义。目标、...
第三部分 游戏化的运作机制 +1,在真实的生活里“升级” 享受现实,重新夺回控制权 游戏化洞察如果一种经历对我们太难,就可以通过提供挑战性的目标,如跟踪点数、关卡和成就,通过提供虚拟奖励的方式让它变得更容易。说到底,这是游戏设计师未来最重要的工作:让那些对我们来说困难的事情,变得尽可能地更具内在奖励性。
第三部分 游戏化的运作机制 +1,在真实的生活里“升级” 享受现实,重新夺回控制权 游戏化洞察如果一种经历对我们太难,就可以通过提供挑战性的目标,如跟踪点数、关卡和成就,通过提供虚拟奖励的方式让它变得更容易。说到底,这是游戏设计师未来最重要的工作:让那些对我们来说困难的事情,变得尽可能地更具内在奖励性。
《游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好》首次探索了游戏化的力量,权威揭示了互联时代的未来趋势,颠覆了普通人对游戏的一切认知。游戏不是小孩子的玩意儿,不是时间杀手,不是让人自闭、上瘾、丧失活力的毒品,而是解决现实问题、改善生活质量、创造美好未来的利器。作者在书中指出:游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,...
游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好 作者 [美]简·麦戈尼格尔著闾佳译 出版社 浙江人民出版社 出版时间 2012年8月 第1版 ISBN 9787213049422 定价 59.90 内容简介 世界所有玩家花在《魔兽世界》上的总时间超过593万年,相当于从人类祖先站起身来演进至今的时长;美国青年在21岁以前,玩游戏的平均时长...
◆《游戏改变世界》是著名未来学家、TED大会新锐演讲者简•麦戈尼格尔探索互联时代重要趋势的最新力作。在书中,作者指出:游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,游戏化可以让现实变得更美好。 ◆作者在书中用大量事…
《游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好》是2016年北京联合出版社出版的图书,作者是[美] 简·麦戈尼格尔(Jane McGonigal)。内容简介 游戏化,可以重塑人类积极的未来。玩游戏,是21世纪携手工作、实现真正变革的方式。我们的未来,要靠懂得游戏的力量和潜能的人去创造。数字游戏,有望发展成一门价值680亿...
《游戏改变世界》游戏,唤起积极的情感游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好 作者:(美)简·麦戈尼格尔 游戏让我们开心,因为它是我们主动选择要从事的艰苦工作。事实证明,没有什么能比出色而艰苦的工作更能让我们开心。我们一般不把游戏看成艰苦的工作。毕竟,我们是在“玩”游戏,而一直以来我们又被告知,“玩”...
玩游戏时能够全情投入。《拆掉思维的墙》一书也指出了全情投入能带来快乐。 三、如何通过游戏让现实生活更美好? 游戏化的激励机制 比如达成小目标之后给自己一点奖励。在我们的日常生活里增加游戏的反馈系统,来激发我们的参与感。比如说作者设计了一款游戏叫《家务战争》。你可以喝朋友给不同的家务设计出各种酷炫的...