渡边修司 Shuji watanabe 日本立命馆大学教授,日本立命馆游戏研究中心运营委员,日本数字游戏学会研究委员,1997年,以《最终幻想7 国际版》(原史克威尔公司)进军游戏业后,在多家游戏公司任职游戏策划、制作人等职务。以下为代表作品。 ○2008年internet adventure(世嘉公司)原案、策划、制作。
日本游戏研究学会的渡边修司和中村彰宪把这种机制称之为Ludo。(相关书籍《游戏性是什么:如何地创作与体验游戏》) Ludo是日本的游戏设计师们总结前人的游戏经验生造出来的词。这个机制并没有普及传开,起码的今天维基百科和各种百科就没有对这个名词的解释。 一张表述游戏性机制的标准Ludo图如下:(手上没有PS,直接用...
《游戏性是什么如何更好地创作与体验游戏》是2015年7月中国邮电出版社出版的图书,作者是渡边修司。内容简介 本书为日本立命馆大学游戏研究中心研究性著作,在总结了以往游戏研究的基础上,从人与游戏、现实世界与虚拟世界的关系出发,结合人的生理、心理特征,以多部经典游戏作品为案例,揭示出了“游戏性”本质,描绘...
(日)渡边修司、中村影宪著,付奇鑫译,北京:人民邮电出版社,2015年 核心观点 p220 ludo结构图可以说就是游戏独特的“构造”,给这个构造赋予意义的就是Narreme。Narreme是叙事的基本构成要素,即能让人感知到某种故事的符号。Narreme和ludo的组合可以激发人的想象力,让玩家感受到游戏更深层次的意义。
作者自身--我更倾向于这本书的主要作者是渡边修司--确实对游戏性是什么有兴趣,也确实进行了长期的资料收集与积累。在这本小书里,你可以迅速见到各种游戏研究相关或者不相关的理论,符号学、Hand Regard,Caillois,马斯洛(这里有个翻译错误,译者可能是笔误给打成了马洛斯)都有涉及。作者试图为全书安排循序渐进的结构...
作者:[日]渡边修司,(日)中村彰宪著,付奇鑫译出版社:人民邮电出版社出版时间:2015年07月 手机专享价 ¥ 当当价降价通知 ¥26.90 定价 ¥39.00 配送至 北京市东城区 运费6元,满49元包邮 服务 由“当当”发货,并提供售后服务。 人民邮电出版社当当自营 ...
作者:[日]渡边修司、中村彰宪 著;付奇鑫 译出版社:人民邮电出版社出版时间:2015年07月 手机专享价 ¥ 当当价 降价通知 ¥49.99 定价 ¥187.98 配送至 辽宁沈阳市 至 北京市东城区 服务 由“目丰图书专营店”发货,并提供售后服务。 加入购物车 ...
正如渡边修司和中村彰宪在《游戏性是什么》一书中所提到的:“游戏性”的含义甚广,以至于我们在游戏开发设计的过程中并不会轻易使用这个词语。然而尽管“不知道它具体所指的是什么”,我们依旧必须无时不刻去思考它的意义,因为它存在本身是美好的、令人信服的,这一点毋庸置疑。