游戏《环世界》中袭击..袭击强度主要根据财富总值、难度适应因子、威胁等级、袭击上限和进攻策略来综合计算的。财富总值为殖民者价值+物品价值+1/2的建筑价值所对应的点数阶位。难度适应因子是一个计算游戏难度的因数,每当你殖民者受
如果不是固定的财富模式,只有第一年有保护期,第一年攻击强度有修正系数,随着时间变难,之后达到正常。还有一个修正系数,难度会随着时间的推移逐渐增加到某个峰值,但是当殖民反派倒地或者死亡的时候,系数会降低一点然后继续增加(这个也可以在叙述者自定义难度中修改)。反派的数量也会加分一些,但是相对于...