4.班尼特香菱+雷神或者皇女,这些队伍打boss本身输出是够的,而且不会因为超载而炸飞,反而12-3破盾飞快,所以也是非常推荐的。 5.草神、妮露的绽放队上半的群怪打起来是特别快的,尤其12-1怪自己挂草简直不要太舒服。而且因为血厚也不太怕那些高伤技能,唯一的难点是最后12-3的冰风组曲,打的会稍慢一点,但是无...
原神中新深渊第12层第1间的打法是:第12层第1间上半(温迪/砂糖(或其他聚怪角色)、岩/大剑角色(破盾)、奶、输出手、(有带温迪的记得带上元素工具人),硬实力打就行,怪只是等级高一点,血厚一点而已)。 详细答案: 第12层第1间评分标准(时间共用): 第12层第1间上半: 怪物构成第一波:前后各3只岩盾丘丘人。
第12层第1间评分标准(时间共用):第12层第1间上半:怪物构成第一波:前后各3只岩盾丘丘人。边杀会变刷,前后再各刷3只岩盾丘丘人。(12/15个怪)其中一个方向的6只岩盾丘丘人死了会刷2只火斧丘丘暴徒。(14/15个怪)另一个方向的6只岩盾丘丘人死了会刷1只岩盾丘丘暴徒。(15/15个怪)推荐先后击杀顺序...
难度还不算太高,击杀后的第二波敌人才是关键。雷属性和火属性的两个海乱鬼,也是12-1上半间的重点难点。本来海乱鬼一刀伤害就非常疼了,两个海乱鬼反应一下基本当场暴毙。而且据说深渊中的海乱鬼,血量足足有五十万。手动聚怪注意招式!要打好深渊12-1上半,拉扯是肯定需要足够好的。尽量往地图边缘移动,将两只...
1.开始后一样的,冲刺到右边绿色草蕈兽最外侧,那玩意会飞天。 2.迅速放个能打断的E技能或者重击或者大啥的把这绿色的玩意往左边打,让它尽量贴近水蕈兽,也就是最左边蓝色那只。 3.不用管岩蕈兽,会追着你飞撞,注意躲避。 4.也就是刚好岩蕈兽冲过来,就聚成一堆了。
3.6深渊12-1打法指南 12-1 这期深渊的难点是12-1,dps和抗打断都有较高的要求。 上半的选择是雷九万班。第一轮的遗迹机器人是可以直接拔刀带走的。然后雷神对圣骸兽输出,主要是为第二轮暴发提供充能。 我是优先对水圣骸兽下手,草圣骸兽太跳了。主要输出还是第二轮的爆发,抓住两只圣骸兽在一起的时间,九条...
倒也不是没有解决办法,觉得打起来困难的话,先针对性地组个队,上半场用对群的队伍快速解决掉雷兽,下半场用对单的队伍解决雷音权现,先把12-1和12-2的满星拿下。然后上半场针对龙兽再组个队,下半场直接用雷国队,这样虽然前两个楼层打得很慢,但12-3你就能轻松拿三星了,这就是我觉得最鸡贼的满星方式...
首领敌人12-1 - 初始,头部下方的千年珍珠含有19U雷元素:千年珍珠存在期间,本体全部抗性提升60%(深渊版本80%)并释放极为危险的攻击,产生造成大量持续伤害的溢雷地板。 - 千年珍珠的元素量降低至7U之后,千年珍珠骏麟将会导引「原海古雷」,呼来三枚雷殛的珊瑚珠。珊瑚珠含有0.4U雷元素。每破除一枚珊瑚珠,千年珍珠...
12-1 这期深渊的难点是12-1,dps和抗打断都有较高的要求。 上半的选择是雷九万班。第一轮的遗迹机器人是可以直接拔刀带走的。然后雷神对圣骸兽输出,主要是为第二轮暴发提供充能。 我是优先对水圣骸兽下手,草圣骸兽太跳了。主要输出还是第二轮的爆发,抓住两只圣骸兽在一起的时间,九条+雷神打出关键输出。
3.7深渊12-1上半: 第一波是6只冰火骗骗花,出怪机制是杀一只出一只,比较考验队伍的循环与持续聚怪能力,且由于骗骗花是小体积怪,十分容易被超载炸飞,这就导致雷国较难发挥,雷九由于带了万叶情况会稍好,更建议的是站在墙角手动聚怪。 第二波是6只小矩阵,由于数量的增加与出怪机制的变化,很难再一次性解决,...