新版本自然+防御咋样..没有鼠标左键技能,主近战的防御+自然比较累,但是加了自然了,后期也不可能不召唤,为了弥补攻速的不足,就不可能用锤子之类的武器了,肯定首选普通极快,史诗可以快速,传奇了可以一般,这些武器需要的敏捷点数也
第一,不说防御和召唤有没有配合,就防御那么多的安全性光环和被动技能,已经很优秀了。这些都是万精油,不管啥打法都有用,当然召唤流也有用了。防御的专精条还有全游戏最高血量(每升1级加50血,和自然橡木之心配合非常好),大量力量敏捷加成。第二,防御的方阵是神技,方阵士兵不属于宠物,不享受宠物首饰加成,但本身...
防御+自然的 武技,伤害加成很高,降抗,攻速不弱。基础伤害和暴击略缺。武技方面 防御的武技,就是三个概率触发的被动,就伤害期望来说排第二,大于狩猎符文小于战斗,单体差的不多,战斗群体的武技多一些。不过防御比战斗省技能点。物里伤害加成方面,自然狼的团队之力是物理伤害加成最高的,满级+4 92%,加上防御有...
相对于反弹圣殿骑士,..毕竟主要靠冰凌反伤,自然有加血配合重整旗鼓就是双加血,橡木之心还加40%血量和抗性,还有木栅栏减伤(虽然ns版不能操作到自己身上),综合来看比梦幻的反弹适用性更好啊,大家觉得呢
新人开荒请教 战斗这..硬度方面,防御专精要好很多,自然就是单纯的血多。1.盔甲掌握配合适量的物抗,在装备很差时候就能有非常恐怖的物伤减免2.震荡打击双倍时间的晕控制3.重整旗鼓的高元素抗4.方阵,巨人5.战斗警觉极高的副抗
尝试个新职业,防御开局,感觉防御好像没有什么太强的攻击的技能啊? 没啥好装备,感觉防守有余,攻击力不足。是否自然开局会好点? 现在10级,有必要把自然点出来么?起码多个狼能啃啃。 这个职业以后怎样?安全性我想是没问题,就是攻击力怎样? 自然有加血有狼,团队之力可以加物理攻击,瘟疫减抗减速,打的动吧? 感觉...
守护者(自然+防御)..理性讨论 守护者有没有斗士强。最近在玩典狱官 第一次用防御的方阵技能 感觉也太强大了吧!伤害高、CD短 如果配合自然的气定神闲、团队呼唤、瘟疫 岂不是要起飞?
前面发了个帖子,大地+防御挑战0死亡的,练到20多级练不下去,虽然还是0死亡,可太累了,必须小心翼翼的,精神高度集中,一不小心,血刷的掉一多半。不停的esc或者run&hit。打累了,重开一贴,挑战自然+防御,自娱自乐吧这是挑战大地+防御的0死亡号,聊作纪念...
iOS———-守护者..iOS———-守护者(防御+自然)开荒因为工作原因,没时间和精力玩端游,特意入了个mini5玩泰坦1.版本:iOS版1.0.17版本,无任何补丁。2.纯手动无修改,无继承保养,iOS也没有大仓库。3.因工作原因,不一定每天都更,但尽量保证不太监。
武器:自然是前面提到的史诗矛 头盔: 30%远闪,史上最**装备,但是带这个会改变你发型,发型很难看。但没办法,为了这远程免疫,我忍了。项链:项链选择太多了,推荐几个1.冥河本质,元素抗和毒抗很高,最关键的防御能力很高,是我们堆满1800近战免疫的关键