《波斯王子:时之砂》的结局是这样的:玩家扮演的王子将时之沙漏恢复原状后,粉碎邪恶大臣维齐尔的野心。王子情不自禁地亲吻法拉公主,但在公主抗议之后,他还是默默使用时之匕首时光回溯,回到亲吻前的时刻。在公主询问王子的名字时,他轻轻说了一句:“就叫我kakolookiyam吧”,随后便消失在密林之中,留下困惑不已的公主。
好在结局还是令人皆大欢喜的:王子解救了时之沙中被囚禁的人们,并最总赢得了Farra公主的芳心。 游戏开始时是一段剧情动画,交代公主Farra的父王是如何遇害,而她自己又是如何被囚禁在时之沙城堡中的;接着王子现身,开始前往时之沙,不过他并不是去搭救Farra公主的(那时他还不知道Farra公主其人),而是为了重新恢复...
或许很多人会说,大团圆的结局太老土。 但波斯王子就是一个tale。如果这个世界上,连故事都不能完美的话,我们还能在这个纸醉金迷的时代里期待什么呢。王子和公主为什么不能幸福的在一起。虽然公主看着他是一个陌生人,但至少王子娶了她,还有漫长的时间,他们能在一起。但我依旧觉得这是一个很好的结局。 游戏里的王...
还可以实现下一代的视觉效果:如运动模糊、高级反锯齿、高度雾、动态肢解、屏幕空间反射、电影色调贴图、更新的材质系统等等众多功能。 《辐射 4》的故事发生在 2287 年,也就是《辐射 3》事件发生 10 年后,距离 2077 年以核灾难为结局的大战后 210 年。本作的背景是一个后启示录式的复古未来,涵盖了包括波士顿...
距离《波斯王子》最后一款作品发售已经过去了十余年,在《时之砂》中拉开序幕的传奇故事,也早已在《王者无双》中落下帷幕,但就与游戏中的剧情一样,王子在结局里回到了过去,在一切悲剧发生之前拯救了公主,王子与公主的故事也从那一刻起发生变化,故事的结局并不一定就意味着永别,重制版的发售让玩家有机会回到过去,...
第三条时间线和第一条一样,差别是其主角王子跳到下一条时间线后的最后结局 额外解释一下DAHAKA追王子的原因,还有什么时候开始追;这个问题有许多个解释,但是如果要让我这个时间线观点成立,并把部分不合理的事情合理化,则只有一个解释是说得通的: 王子数年来反复梦见自己被DAHAKA杀死,所以去询问神秘老人,老人告诉...
《波斯王子——武者之心》隐藏结局Boss打法 游戏的最终关底Boss相当强大,不论是远,中,近程攻击都很难躲,多多利用时之砂的"Eye of the storm"功能(按一下R让时间变慢,消耗一格时之砂),也可用"Ravages of Time"(按... fly - 《大众软件》 被引量: 0发表: 2005年 ...
在游戏开发过程中,开发者注重细节处理和画面表现,使得游戏画面更加细腻逼真。同时,开发者对游戏剧情的精心设计,使得游戏故事更加生动有趣。玩家可以跟随主角在波斯王国中冒险,体验各种不同的任务和挑战,完成任务并获得奖励。游戏的多条故事线和多种结局,让玩家有更大的自由度和探索空间,增加了游戏的...
2代无论剧情和动作都是做优秀的。拿到全部时之砂后,还能开启完美结局——回去拿水之刃,打最终boss大...