报错:winioctl.h(15657): [C4668] 没有将“_WIN32_WINNT_WIN10_RS1”定义为预处理器宏,用“0”替换“#if/#elif” 网上的方法不管用: #include "Windows/AllowWindowsPlatformTypes.h" #include "Wi…
error C4668: 没有将“_WIN32_WINNT_WIN10_RS2”定义为预处理器宏,用“0”替换“#if/#elif” stdafx.h 是标准 C++ 库在 VC 下自动包含的,stdafx.h 通常用作预编译的头文件它描述了标准系统和项目特定的包含文件,这些文件经常使用但几乎不会更改。当项目中的一组文件没有更改时,预编译的头文件有助于加...
Win10 21H1 全方位优化配置及问题处理指南 前言最近由于工作需要,入手了一台thinkbook14p R5版,到手后立马就重装了Win10 21H1专业版(原来的电脑一直在用LTSC2019,而为了稳定性这次也没考虑21H2),发现变动还是挺大的,好多原有… 天涯孤剑独谁投 Windows+Ubuntu18.04双系统安装(已有Win在C盘,将Ubuntu安装至外加硬...
winioctl.h(10326): [C4668] 没有将“_WIN32_WINNT_WIN10_TH2”定义为预处理器宏,用“0”替换“#if/#elif” 一般为Windows中的宏和UE4冲突所致 在模块的xxx.Build.cs 里面添加这个: bEnableUndefinedIdentifierWarnings = false; 转自:https://blog.csdn.net/boonti/article/details/84255014?utm_medium=...
这个警告(C4668)表示在编译时,预处理器宏NDIS_MINIPORT_MAJOR_VERSION没有被定义,因此将其替换为0。这通常是由于未包含正确的头文件或缺少相应的宏定义。 可能的解决方案 确保包含必要的头文件: 确保你的代码中包含了需要的 Windows Driver Kit (WDK) 的相关头文件,特别是与 NDIS(网络驱动接口规范)相关的文件。
error C4668: 没有将“_WIN32_WINNT_WIN10_RS2”定义为预处理器宏,用“0”替换“#if/#elif” stdafx.h 是标准 C++ 库在 VC 下自动包含的,stdafx.h 通常用作预编译的头文件它描述了标准系统和项目特定的包含文件,这些文件经常使用但几乎不会更改。当项目中的一组文件没有更改时,预编译的头文件有助于加...
在用c++开发UE4的第三方插件时候,出现这个问题的解决方法: 在这个插件的c#脚本文件中也就是 xxx.Build.cs 中添加一行就行: bEnableUndefinedIdentifierWarnings = false;附上我完整的内容 // Copyright 1998-20…