《永恒之柱2:死亡之火》(以下统称《永恒之柱 2》)是款世界观与游戏规则完全原创的角色扮演游戏,跟前作相同,本作没有借用任何龙与地下城的术语与设定,游戏制作团队 Obsidian Entertainment 为《永恒之柱》创造出独一无二的背景世界观,同时也带来复杂程度不亚于龙与地下城世界的游戏规则。游戏故事剧情接续一代...
就这样,重生的主角以全新的面貌和身体回到人间,开始了自己在《永恒之柱2:死亡之火(下称死火)》中的冒险。 是的没错,《死火》的故事是紧接着前作向下述说的,你甚至可以在游戏选项中选择导入前作的通关存档,让你在之前那片大陆上的所作所为继续延伸下来。某些主要的决策会在对话的过程中以《永恒之柱1》的logo...
方法/步骤 1 任务攻略路线图指南 国王港—遗址—(先不理海盗任务)女王港 2 (峡谷做一点任务就行,不要去旧城,也不要去找黑市)3 城里各处溜达接王子任务,招募各队友先,4 如果先得到旗帜就去舷窗,然后认真做峡谷任务,进黑市,进旧城 5 (没得到旗帜就只有先做黑市的任务了)—哈桑戈和提卡瓦那(建议...
《永恒之柱2:死亡之火》在整体结构上有了更进一步的余裕。
2 防御 本作的命中公式为:命中=精准-格挡(强韧、反射、意志)+(1到100的随机数),数字<20为闪避,21到50为擦伤(伤害减半),50到100为命中,100以上为暴击(伤害加50%)。拿格挡为例可见当敌方精准和我方格挡持平时,闪避的几率是20%,每增加1点格挡闪避几率增加1%。一点决心加1点格挡,初期加满决心增加...
《永恒之柱2:死亡之火》的配置需求不高,前作让不少玩家颇有微词的地图读取也有了显著地改善,但目前游戏很容易在运行一段时间后出现明显的帧率暴跌,而且对于高低配置似乎一视同仁。加上操作时也会出现一些诸如鼠标操作失灵的Bug——不得让人感叹时过境迁,有些“业界习惯”却不曾改变。
觉醒的上帝有着巨大的实体和力量,主人的一代甚至被城堡砸碎了,灵魂国家的主角回到了贝拉斯的戒指,遇到了手掌转世的苍白骑士,上帝告诉他,众神决定由你来阻止逃离俄罗斯的上帝,并以此为条件与主角签订合同,将其归还给世人,通过这种方式,重生的主角以新的面貌和身体回归世界,并在《永恒之柱2:死亡之火(以下简称...
方法/步骤 1 灵魂武器获得方法详解 达令领主的长斧 :十字红线最下方到底,在往右边走要过风暴,2 准备多个绳索,最简单的一个 2级特效抗风暴,3级就没有,攻击范围厉害。3 魂怪之心 :莫塔勒奥科兹 所在岛左下(一般做王子任务,最后庇护所就可以拿到)4 前期门口有站桩,乖乖做任务,用嘴炮进去安全点...
永恒之柱2死亡之火光耀触发方法时间不怎么有限制,接到这个任务的时候还没去灰烬之胃,和完成灰烬之胃那地图后都可以做这个任务,地点是在灰烬之胃水平方向左边,多转悠一下,一个屏幕以内,能碰到一搜黎明之星的孩子的船,追上去就自动触发了。 永恒之柱2死亡之火光耀触发攻略 ...
方法/步骤 1 职业选择 圣骑士+武僧: 武僧有一个派系叫作鬼门,身上有多少苦痛就增加自身多少力量。 武僧还有一个技能叫作众生相,身上有多少苦痛就增加自身多少体质。 透过这两个技能永久增加了10点力量和10点体质,代表增加了40点的坚韧,再配上圣骑士的声望系统,可以保证在坚韧和反射上没有敌人...