上面提到的欧拉角就是按照某坐标轴顺序依次进行旋转,每相乘一次即乘以一个矩阵,而这个矩阵其实就是方向余弦矩阵。 比如欧拉角yaw(Azimuth),是围绕z轴旋转,那么就是乘以Rz(α)。这里的Rz(α)就是一个方向余弦矩阵。 其实可以看出,旋转矩阵就是三个方向余弦矩阵的相乘,本质上都是一样的。所以在下面的讨论中不再做...
任何一个旋转可以表示为依次绕着三个旋转轴旋三个角度的组合。这三个角度称为欧拉角。 对于在三维空间里的一个参考系,任何坐标系的取向,都可以用三个欧拉角来表现,如下图(蓝色是起始坐标系,而红色的是旋转之后的坐标系) : 因此欧拉角转旋转矩阵如下: 则可以如下表示欧拉角: 以下代码用来实现旋转矩阵和欧拉角之间的...
下面是一个Python代码实现欧拉角转旋转矩阵的例子: ```python import numpy as np import math #定义欧拉角 yaw = math.radians(45) pitch = math.radians(30) roll = math.radians(60) #定义旋转矩阵 Rz = np.array([ [math.cos(yaw), -math.sin(yaw), 0], [math.sin(yaw), math.cos(yaw), 0...
旋转矩阵->欧拉角 R=\begin{bmatrix} r_{11} & r_{12} & r_{13} \\ r_{21} & r_{22} & r_{23} \\ r_{31} & r_{32} & r_{33}\end{bmatrix} 则欧拉角为 \begin{cases} \theta_x=atan2(r_{32}, r_{33}) \\ \theta_y=atan2(-r_{31}, \sqrt{r_{32}^2+r_{33}^2...
二维旋转矩阵可以表示为以下形式:[cosθ -sinθ 0][sinθ cosθ 0]其中θ表示旋转角度。二、Python实现旋转矩阵、四元数、欧拉角之间的转换在计算机图形学中,旋转通常使用四元数或欧拉角来表示。本节将介绍如何使用Python实现旋转矩阵、四元数和欧拉角之间的相互转换。 旋转矩阵到四元数(Quaternion)的转换:四元数...
python importnumpyasnpimportmathfromscipy.spatial.transformimportRotationasRRq=[-0.71934025092983234,1.876085535681999e-06,3.274841213980097e-08,0.69465790385533299]# 四元数到旋转矩阵r = R.from_quat(Rq)Rm = r.as_matrix()# 0:array([ 1.00000000e+00, -2.74458557e-06, 2.55936079e-06])# 1:array([-...
利用numpy和scipy,我们可以很容易根据欧拉角求出旋转矩阵,这里的旋转轴我们你理解成四元数里面的旋转轴 import numpy as np import scipy.linalg as linal...
旋转矩阵到欧拉角的转换,使用以下公式:C++代码示例:cpp void matrix_to_euler(const Matrix &m, float &yaw, float &pitch, float &roll){ yaw = atan2(-m[2][1], m[2][2]);pitch = asin(m[2][0]);roll = atan2(-m[1][0], m[0][0]);} Python代码示例:python import ...
刚体旋转的旋转矩阵是由三个基本旋转矩阵复合而成的。 2、欧拉角(Euler Angles) 欧拉角来描述刚体在三维欧几里得空间的取向 3、旋转矩阵转换为欧拉角的公式: Z轴对应的欧拉角 θz=arctan2(−r31,r11) Y轴对应的欧拉角 θy=arctan2(−r31,√r312+r332) ...