一、标记-清除算法 堆 内的内存区域如下 , 内存区域分为一个个内存块 , 某个对象可能占用 2 个内存块 , 也能占用若干个内存块 ; 如果 定位 找到了 垃圾对象 , 那么 将该 垃圾对象 进行标记 , 如下图 , 标记为 橙色 ; 标记好之后 , 在执行 GC 内存回收时 , 会将 被标记的 内存 回收 ; 标记-清除...
标记清除算法就是如此简单明了,不会出现循环引用的问题, 但是标记清除算法需要暂停程序,会造成程序卡顿 同时每次标记都需要扫描整个堆内存空间 步骤一:遍历根引用的对象: 步骤二:将已经引用的对象打上标记 步骤三:遍历引用对象的子对象,继续打上标记 步骤四:遍历整个堆,将堆上没有标记的对象清除: 优点 1:算法简单...
简介:【JVM】垃圾释放方式:标记-清除、复制算法、标记-整理、分代回收 把标记为垃圾的对象的内存空间进行释放。主要有三种释放方式 1. 标记-清除 把标记为垃圾的对象,直接释放掉(最朴素的做法) 此时就是把标记为垃圾的对象所对应的内存空间直接释放。但这样的释放会产生“内存碎片”问题 上述释放方式,就可能会产生...
标记-清除算法(Mark and Sweep)是一种常用的垃圾回收算法,用于自动地回收不再被使用的内存。它的基本原理是通过标记对象,并清除未被标记的对象来回收内存。 该算法分为两个阶段: 1.标记阶段:从根对象开始遍历可达对象,并对其进行标记,表示这些对象是活动对象。根对象可以是程序的全局对象、活动线程堆栈上的对象等。
关于垃圾回收算法,基本就是那么几种:标记-清除、标记-复制、标记-整理。在此基础上可以增加分代(新生代/老年代),每代采取不同的回收算法,以提高整体的分配和回收效率。 无论使用哪种算法,标记总是必要的一步。你不先找到垃圾,怎么进行回收?今天一起看下三色标记法。
GC标记-清除算法由标记阶段和清除阶段构成,标记阶段将所有活动对象做上标记,清除阶段将那些没有标记的对象回收供mutator再利用。 GC标记-清除算法相较于其他算法在头中多一个mark的域。 伪代码如下: mark_sweep() { mark_phase() sweep_phase() } 标记阶段 考虑到搜索顺序导致的内存使用量,标记阶段最常使用深...
目前JVM中有3种常见的垃圾收集算法:标记-清除算法、复制算法、标记-压缩算法。 1.标记-清除算法 当堆中的有效内存空间被耗尽的时候,就会停止整个程序(Stop the World),然后进行两项工作,第一项是标记,第二项是清除。 标记:Collector从引用根节点开始变量,标记所有被引用的对象,也就是标记出可达对象,并在对象的He...
算法的基本思想是通过标记对象来确定哪些对象可以被回收,然后清除这些对象并重新分配内存。算法的步骤如下:1.标记阶段(Mark Phase):从根节点(通常是全局对象或活动线程的栈帧等)出发,遍历并标记所有可以从根节点访问到的对象。这个过程可以使用深度优先搜索或广度优先搜索等算法来实现。2.清除阶段(SweepPhase):遍历...
垃圾回收器回收内存至少需要做两件事情:标记垃圾、回收垃圾。于是诞生了很多算法及垃圾回收器。 垃圾判断算法 即判断JVM中的所有对象,哪些对象是存活的,哪些对象可回收的算法。 引用计数算法 在对象中添加一个属性用于标记对象被引用的次数,每多一个其他对象引用,计数+1,当引用失效时,计数-1,如果计数=0,表示没有其...
标记无用对象,然后进行清除回收。 标记-清除算法(Mark-Sweep)是一种常见的基础垃圾收集算法,它将垃圾收集分为两个阶段: 标记阶段:标记出可以回收的对象。 清除阶段:回收被标记的对象所占用的空间。 标记-清除算法之所以是基础的,是因为后面讲到的垃圾收集算法都是在此算法的基础上进行改进的。