米哈游资讯第662期:解放日报采访绝区零制作人李振宇,绝区零每个角色都手工打磨,采用不同模组、定制化研发,就是一个单独的邦布都有40个动作模组依和p 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多25.2万 497 1:39 App 米哈游发个游戏就好了,鸣潮看完把福利取消了 11.1万 168 1:20 App 绝区零制作人谈论...
相较《崩坏:星穹铁道》在玩家人群上与《原神》的部分重叠,以潮流文化另辟蹊径的《绝区零》,不仅在玩家中备受关注,也承担着外界对“《原神》之后”的米哈游更大的好奇。 除了游戏,这几年,米哈游正不断加大对科技领域的投入,在脑机接口、核聚变、AI、元宇宙及运载火箭等方面都进行了投资布局。就在上月,致力于可控...
李振宇表示AI在ZZZ中并没有发挥太多作用,只是尝试用来辅助编程,润滑生产过程,以提高开发效率。 毕竟这款游戏标志性的独特美术风格,是使其与《原神》《崩坏:星穹铁道》等米哈游其他产品区别开来的关键,所以不会采用AI生成。李振宇说,当涉及到艺术相关内容时,比如说美术、音乐、配音,团队想要从自己头脑中创造一些东西, ...
李振宇表示AI在ZZZ中并没有发挥太多作用,只是尝试用来辅助编程,润滑生产过程,以提高开发效率。 毕竟这款游戏标志性的独特美术风格,是使其与《原神》《崩坏:星穹铁道》等米哈游其他产品区别开来的关键,所以不会采用AI生成。李振宇说,当涉及到艺术相关内容时,比如说美术、音乐、配音,团队想要从自己头脑中创造一些东西, ...
新华社记者采访米哈游《绝区零》制作人李振宇,希望中华传统文化和潮流艺术深度融合依和p 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多2038 -- 0:16 App 原来这就是绝区零制作人说的的中国文化输出啊,这下是官方钦定了吧 4.4万 38 2:54 App 新华社等官媒大篇幅肯定绝区零参展,并采访制作人!西岸艺术展,...
米哈游:《绝区零》将计划登陆Xbox与Switch平台 米哈游《绝区零》在上月已确认在7月4日开启全平台公测,登陆平台为PC、PS5与移动平台。据外媒gamerant报道,近日《绝区零》的制作人兼美术总负责人李振宇在接受IGN采访时谈到了《绝区零》的潜在未来发展与登陆其他平台的可能性。
近日,米哈游制作人李振宇接受了多家外媒采访,全面盘点了《绝区零》从立项到研发到未来的全过程。他回忆了提案立项的过程,解释了游戏的设计灵感,并聊到了需要调整改进的部分。 在采访中,李振宇表示,他之所以会提案立项《绝区零》,是因为自己热爱动作游戏。他非常喜欢《黑魂》三部曲、《鬼泣》系列、《怪物猎人》系列...
8月23日,在德国举行的科隆游戏展上,米哈游在时隔一年后,终于又放出了《绝区零》新的宣传PV,这款备受期待的二游ACT的动态更新自然是吸引了国内外玩家的高度关注。 而令大家惊奇的是,在此次PV展示之前,竟由《绝区零》的项目制作人李振宇亲自登台解说,在台上以中文的形式介绍了这款游戏最新的内容更新以及玩法迭代...
米哈游资讯第427期,共4条: 1、原神沉玉谷新技术(PS和PC版):全域高度图体积雾和岩石渐变染色,及其在行动装置版的简化版。 2、B站年度游戏数据,原神播放量最多、星铁最受关注 3.一万两千套PS5原神启动套装不到半天就全部售完 4.某心动旗下平台2023年度游戏大赏上米哈游获得多重大奖,安栋老师、原神项目代表、星铁...
近日,《绝区零》制作人李振宇在接受采访时表示,游戏中的AI技术起到了重要作用,为开发工作带来了更大的效率。虽然他没有提供具体的编程示例,但强调AI只占据了《绝区零》开发的很小一部分。 关于配音方面,米哈游曾使用Anti-Entropy AI技术为游戏配过音。当被问及《绝区零》是否使用了AI生成声音时,李振宇明确表示他...