如果是接触过《黑魂》《艾尔登法环》的玩家,想必对 FromSoftware 祖传引擎的画面表现能力有着一定的理解,而《机战佣兵6》(ARMORED CORE VI)也延续了其画面特点,高情商的说法是:看起来非常熟悉。 同样熟悉的还有主角谜一样的身份,游戏开场的第一个任务便是帮主角搞到一张还未到期的 ID 证明。玩家将作为独立雇佣...
掌握移动方式的重要性:与《黑暗之魂》和《艾尔登法环》最大的不同在于,《机战佣兵™》重视垂直与水平的游戏体验与移动。 「魂系」游戏过程通常都在地面上进行,而在《机战佣兵™》中,玩家则必须习惯飞上天空、前往所有可到达的空间位置以完成任务。玩家如果还像在《艾尔登法环》的 Lands Between 一样继续待...
如果是接触过《黑魂》《艾尔登法环》的玩家,想必对 FromSoftware 祖传引擎的画面表现能力有着一定的理解,而《机战佣兵6》(ARMORED CORE VI)也延续了其画面特点,高情商的说法是:看起来非常熟悉。 同样熟悉的还有主角谜一样的身份,游戏开场的第一个任务便是帮主角搞到一张还未到期的 ID 证明。玩家将作为独立雇佣...
作为纪念《超级机器人大战》30 周年而发售的作品,《超级机器人大战30》势必是一款粉丝向游戏,比如《枪与剑》《重战机L-Gaim》等经典机战题材老番,可能有不少玩家都没有品鉴过,但经典之所以是经典,一定有它的过人之处。 玩家将通过观看战前剧情,了解即将发生的故事,并在战略模拟阶段,控制心仪的机器人来对抗敌人的...
谁想在机战作品里看到魂类BOSS啊!《机战佣兵6》体验 文:大米拌饭 “一通操作猛如虎,有效输出 25。” 阔别十年之久后,《机战佣兵》最新作品终于与各位玩家见面。在漫长的开发周期中,知名制作人宫崎英高参与早期原型制作,山村优和小仓康敬同心协力打造出这款并没有那么“正统”的《机战佣兵6》。如果你还在观望这...
突击加乘:《机战佣兵VI》最大的新特点之一是名为「突击加乘」(Assault Boost)的按钮式移动技能,可瞬间切换远程枪战和近距肉搏。 「『突击加乘』是进攻动作,有助于拉近与敌人的距离,能够快速从远程切换到近距。」山村胜对我们说。这个技能还可以在战斗时达成一些威力十足的连环技,如同他生动地描述:「假设你在发射...
机战佣兵吧吧主竞选:NO.0001号候选人 内恰三三~... 申请人:@内恰三三~~~ 申请感言:本人有贴吧管理经验,喜欢装甲核心系列,为提前迎接装甲核心7并搭建一个良好沟通交流的平台,申请成为此吧吧主。我定会竭尽所能,将此吧建设好,打理好,维系好,直到装甲核心7的到来。 本吧是为广大吧友提供、打造的一个交流平台,如...
【机战佣兵VI境界天火】【完结】一周目全流程 P15 制止封锁卫星 #机战佣兵6境界天火 #装甲核心6 - Inn449于20231209发布在抖音,已经收获了5.7万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
由曾负责过《黑魂》《只狼》的首席设计师“山村胜”担任总监,小仓康敬担任制作人的《机战佣兵》系列最新作品《机战佣兵VI 境界天火》,将带给玩家超高机动性的机甲战斗体验。 游戏中玩家将控制高度自定义化的机体,在宽广的场地展开“速度与激情”的较量,通过变更下肢组件玩家将体验完全不同的移动方式和特殊能力,而两...
《机战佣兵™VI 境界天火™》是万代南梦宫娱乐与FromSoftware运用历经多款动作游戏开发中累积的知识与经验,重新审视《机战佣兵》系列游戏概念后诞生的全新动作游戏。 最近评测: 特别好评(888) 全部评测: 特别好评(56,670) 发行日期: 2023 年 8 月 24 日 ...