有一个处理单价为5 角钱的饮料自动售货机软件,其规格说明如下:若投入5 角钱或1 元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1 元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗...
•有一个处理单价为 5角钱的饮料的自动售货机软件,其规格说明如下:(1)若投入5角钱或1元钱的硬币,按下饮料的按钮,则相应的饮料就送出来。(2) 若售货机没有零钱找,则一
有一个处理单价为 5 角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下: • 若投入 5 角钱的硬币,按下[橙汁]或[啤酒]的按钮,则相应的饮料就送出来.若投入1元钱的硬币,同样也是按下[橙汁]或者[啤酒]的按钮,则自动售货机在送出相应饮料的同时退还 5 角硬币. • (1) 分析这一段说明,列出原...
⏺图 1实验二:为自动售货机设计黑盒测试用例有一个处理单价为 5 角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入 5 角钱或 1 元钱的硬币,押下〖橙汁
有一个处理单价为1元5角钱的盒装饮料的自动售货机软件,若投入一元五角硬币,按下可乐、雪碧、或红茶按钮,相应的饮料就送出来了。若投入的是2元硬币,在送出饮料的同时退换5角硬币,试用因果图法设计测试用例。相关知识点: 试题来源: 解析 结果:(1)退还5角硬币;(2)送出可乐饮料;(3)送出雪碧饮料;(4)送出...
有一个处理单价为1元5角的盒装饮料的自动售货机软件。若投入1元5角硬币,按下“可乐”,“雪碧”或“红茶”按钮,相应的饮料就送出来。若投入的是两元硬币,在送出饮料的同时退还5角硬币。给出决策表和对应的测试用例 相关知识点: 试题来源: 解析 答:决策表: 测试用例:...
举例:有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则...
举例:有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则...
黑盒测试用例问题设计对一个自动饮料售货机软件进行的黑盒测试。该软件的规格说明如下: 有一个处理单价为1元5角的盒装饮料的自动售货机软件。若投入l元5角硬币,按下“可乐”、“
有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机,其规格说明如下段文字,请 按要求作答。 若投入5角钱或 1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的 饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时 再投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱 ...