别名: 最终幻想7 重制版 第二章 / ファイナルファンタジーVII リバース / FF7R-2 / FF7RB 开发商: Square Enix 发行商: Square Enix 预计上市时间: 2024-02-29 发行日期: 2024-02-29 豆瓣评分 8.7 1416人评价 5星 55.6% 4星 26.6%
是的,这一切足以载入史册的名场面,都来自于20世纪JRPG游戏的GOAT级别代表作《最终幻想7》。如果说那个时候的史克威尔用FF7向所有玩家证明了,能够让JRPG发扬光大真正走向世界的就是他们。那么时隔二十多年横空出世的《最终幻想7重制版》将会再次向世界证明,能够在这个世纪义不容辞重振JRPG荣光的依然还是史克威尔——...
在《最终幻想 7 重制版》的结尾,我站在米德加的高速公路边陷入了遐想,后续的故事有着无限的可能性,这令我深深着迷,对续篇产生了我从没有对其他游戏产生过的渴望 —— 有一整个充满名场面的世界在等待现代化重塑,与原版走上不同轨迹的故事也将带来许多新的变化,这全都让我心痒难耐。在很多方面,《最终幻想 7 ...
在制作人北濑佳范的计划中,《最终幻想7 重制版》只是重制三部曲的第一部分,而这一部分的剧情只是截止于原版第一张光盘的一半,刚刚正式进入世界探索的节点。而往后前往世界各地寻找萨菲罗斯才算是《最终幻想7》真正的主线,这也是即将发售的第二部分——《最终幻想7 重生》的内容了. 在这两部分之间,还穿插着《Inte...
当然,这只是更看重叙事的个人口味问题,通过小游戏还是能看出 SE 的用心程度,这么多内容着实费了大功夫。 >>>结语 《最终幻想7:重生》为玩家提供了一个真正的 FF 幻想世界,开放世界并没有稀释 JRPG 的主/支线剧情。克劳德一行人与大 BOSS萨菲罗斯的恩怨情仇看多少遍都不会腻,更何况重制版确实有了微妙变化。
《最终幻想7重生》:相较于重制版,重生版在多个方面增加了新的内容和特色。例如,引入了新的可操作角色和NPC角色,为游戏带来了更多的战术选择和体验;增加了新的召唤兽和道具系统,丰富了游戏的战斗和装备选择;此外,还加入了ADVANCE难度模式等新的挑战方式,让玩家能够根据自己的实力水平来选择合适的难度进行游戏。
1.《最终幻想7 重生》PC版在Fami通评测中获得高分,称赞其高画质和高帧数表现。 2.与PS5 Pro版相比,PC版在光影效果、画面精细度和帧数上均有优势。 3.此外,PC版支持键鼠操作和连接PS5 DualSense手柄,提供舒适的游玩体验。 4.游戏战斗系统得到资深编辑阿部ピロシ的高度评价,认为困难难度下具有深度和趣味性。
但说老实话,《最终幻想7 重生》的开放世界设定只能算是中规中矩,甚至有那么一股纯正的“罐头味”。每到一个地区都可以开启所谓的通讯塔,然后地图上会明确标识出所谓的“生命点探索”等支线任务,通过这些分支任务来提升该地区的探索度,借此可以在查德利那里购买有限制条件的各种物资。这些开放式内容中有中规中...
完成方式:学到《最终幻想7:重制版》中敌人的所有技能即可解锁这项成就,游戏中一共有4个可以学到的成就,详情参考收集篇“敌人技能学习”篇的内容。 武器能力大师(Weapons Expert) 描述:学会所有武器技能 完成方式:学会所有武器的技能,详情参考收集篇的“武器收集+技能”内容。
比如已经在《最终幻想7:重制版Intergrade》中登场的尤菲,她不仅攻击模式可近可远,还能随时通过突进和后跳控制与敌人间的距离;她无论哪种攻击模式都有极强的追踪性能,而积攒ATB槽的速度更是超快,还可以自由切换全属性忍术精准打击敌方弱点,这让她成为了《FF7RB》中最灵活的多面手,让有她参与的BOSS战难度直接降低了...