三、RTS与生存要素并存的暗黑世界 本作其实最大的亮点在于它融入了生存要素,制造了紧张压抑感,配合上本身暗黑系的氛围,这种代入感能让人肾上腺素疯狂分泌,兴奋、刺激感随之而来。大部分第一次游玩《黑暗时代:背水一战》的玩家,还在盯着建筑的前置条件,于建造窗里一一对比寻找解锁方法时,尸潮就来来了,也迎来了游戏...
三、RTS与生存要素并存的暗黑世界 本作其实最大的亮点在于它融入了生存要素,制造了紧张压抑感,配合上本身暗黑系的氛围,这种代入感能让人肾上腺素疯狂分泌,兴奋、刺激感随之而来。大部分第一次游玩《黑暗时代:背水一战》的玩家,还在盯着建筑的前置条件,于建造窗里一一对比寻找解锁方法时,尸潮就来来了,也迎来了游戏...
是躲在光明中瑟瑟发抖,还是背水一战收回所有的世界。 一、感受视觉冲击带来的沉浸式体验 《黑暗时代:背水一战》给人的感觉有点类似于《亿万僵尸》,玩家并非是扮演某个角色,而是在末日中充当上帝,让残存的人类们筑起高墙,在尸潮中艰难前进。本作使用了真实系的美术风格,整体氛围看上去有点像《星际争霸》那种暗黑风...
三、RTS与生存要素并存的暗黑世界 本作其实最大的亮点在于它融入了生存要素,制造了紧张压抑感,配合上本身暗黑系的氛围,这种代入感能让人肾上腺素疯狂分泌,兴奋、刺激感随之而来。大部分第一次游玩《黑暗时代:背水一战》的玩家,还在盯着建筑的前置条件,于建造窗里一一对比寻找解锁方法时,尸潮就来来了,也迎来了游戏...
后RTS时代的即时战略力作 暗黑时代背水一战带你重铸RTS荣光 一、感受视觉冲击带来的沉浸式体验 《黑暗时代:背水一战》给人的感觉有点类似于《亿万僵尸》,玩家并非是扮演某个角色,而是在末日中充当上帝,让残存的人类们筑起高墙,在尸潮中艰难前进。本作使用了真实系的美术风格,整体氛围看上去有点像《星际争霸》那种...
三、RTS与生存要素并存的暗黑世界 本作其实最大的亮点在于它融入了生存要素,制造了紧张压抑感,配合上本身暗黑系的氛围,这种代入感能让人肾上腺素疯狂分泌,兴奋、刺激感随之而来。大部分第一次游玩《黑暗时代:背水一战》的玩家,还在盯着建筑的前置条件,于建造窗里一一对比寻找解锁方法时,尸潮就来来了,也迎来了游戏...
暗黑时代、黑暗时代背水一战故事发生在被“帷幕”逐渐禁锢侵蚀的王国上,这“帷幕”如一团致命迷雾,藏匿着数不清的如噩梦般令人心悸的怪物。仿佛这黝黑迷雾便是那怪物所化而成,有人说这是我们内心最原始的恐惧和噩梦的形状,也有人说这是我们每个人内心最恶毒的念头所化。黑暗时代背水一战背景 黑暗是邪恶的实体。
三、RTS与生存要素并存的暗黑世界 本作其实最大的亮点在于它融入了生存要素,制造了紧张压抑感,配合上本身暗黑系的氛围,这种代入感能让人肾上腺素疯狂分泌,兴奋、刺激感随之而来。大部分第一次游玩《黑暗时代:背水一战》的玩家,还在盯着建筑的前置条件,于建造窗里一一对比寻找解锁方法时,尸潮就来来了,也迎来了游戏...
《黑暗时代:背水一战》给人的感觉有点类似于《亿万僵尸》,玩家并非是扮演某个角色,而是在末日中充当上帝,让残存的人类们筑起高墙,在尸潮中艰难前进。本作使用了真实系的美术风格,整体氛围看上去有点像《星际争霸》那种暗黑风格,这样做的目的,更能营造拟真的压抑氛围与刻画人物形象。在上帝视角下,角色可能会被缩小...