.number_of_negative_quirks_max (初始红癖上限) .number_of_class_specific_camping_skills (初始专属扎营技能数) .number_of_shared_camping_skills (初始公共扎营技能数) .number_of_random_combat_skills (初始解锁技能数) .number_of_cards_in_deck (英雄马车大刷新提供英雄数量) .card_chance (英雄马车刷...
里边15个文件夹代表15个职业,打开对应职业文件夹,再用记事本打开crusader.info.darkest,修改最后一行原内容.number_of_cards_in_deck 6 .card_chance 1.0想不让他出就改为number_of_cards_in_deck 0 .card_chance 0谢谢楼上大佬几乎是手把手的指导!感谢! 7楼2021-12-18 16:33 收起回复 ...
去角色mod文件夹的heros文件夹里找一个xxx.info.darkest的文件 文件末尾那一行一般都是generation 在generation那一行找到.number_of_cards_in_deck 这个属性,把它后面的数字改成一个很大的数(比如说1000)然后去过周就能刷到人物了 来自Android客户端2楼2023-04-27 14:08 收起回复 ...
skill_selection: .can_select_combat_skills true .number_of_selected_combat_skills_max 4(可选择技能数量)(不会修改贴图不要动这个,如果一次携带8个技能会让技能挡住背包的) generation: .is_generation_enabled true .number_of_positive_quirks_min 4(最小正面怪癖数量) .number_of_positive_quirks_max 5(...
.number_of_random_combat_skills (初始解锁技能数) .number_of_cards_in_deck (英雄马车大刷新提供英雄数量) .card_chance (英雄马车刷新概率份额) 提示:英雄限一的三种方式: (1)只通过城镇事件刷新,大刷新数量和概率份额均为0; (2)通过初始马车英雄刷新,大刷新数量和概率份额均为0; ...
所以我找到去除原版英雄mod,将修女文件中generation: .number_of_cards_in_deck 0 .card_chance 0.0中的马车池数量由0改为6,chance没动,10周结算顺利回到城镇,马车里仍然刷出了修女。如果大家像我一样为了快速体验mod角色而订阅了该mod,至少要保证马车能刷出的英雄里有一个是队内不唯一的 送TA礼物 1楼2024...
我看了heros文件夹里info里最后一行有一段.number_of_cards_in_deck 6 .card_chance 1.0,不知道是不是,我把1.0改成0,发现职业并没有锁定。有懂的大佬告诉下呗 分享1612 暗黑地牢吧 人生总得有念想 无意中接触到暗黑地牢这款游戏,可能是因为是黑魂爱好者,一上来就被这些英雄和设定给深深吸引住了。 在没看...
1 .number_of_negative_quirks_max 2 .number_of_class_specific_camping_skills 4 .number_of_shared_camping_skills 0 .number_of_random_combat_skills 5 .number_of_cards_in_deck 8 .card_chance 1.0 我用AI翻译后没感觉哪条有问题啊,最有嫌疑的number_of_shared_camping_skills0AI翻译这是共有扎营(...
会出现贴图问题) .number_of_negative_quirks_min 1(最小负面怪癖数量) .number_of_negative_quirks_max 2(最大负面怪癖数量) .number_of_class_specific_camping_skills 2 .number_of_shared_camping_skills 1 .number_of_random_combat_skills 7(初始随机解锁技能数量) .number_of_cards_in_deck 8 .card_...
.number_of_random_combat_skills (初始解锁技能数) .number_of_cards_in_deck (英雄马车大刷新提供英雄数量) .card_chance (英雄马车刷新概率份额) 提示:英雄限一的三种方式: (1)只通过城镇事件刷新,大刷新数量和概率份额均为0; (2)通过初始马车英雄刷新,大刷新数量和概率份额均为0; ...