如果在DCI-P3显示器上查看SDR内容或在sRGB色域中制作的内容,则颜色可能看起来比创建者预期的更深、更丰富。有些人喜欢这种效果,尤其是在看游戏和电影时,即使它不准确。而对颜色敏感的生产力创作领域,支持DCI-P3的好的HDR显示器,通常也提供sRGB模式,可以在其原生色彩空间中查看Windows SDR内容和任何其他以sRGB...
41_显示器选购之色域篇,sRGB、DCI-P3代表啥?#显示器 #色域, 视频播放量 790、弹幕量 0、点赞数 4、投硬币枚数 0、收藏人数 1、转发人数 0, 视频作者 传奇复古经典, 作者简介 ,相关视频:新人入驻B站!免费抽10位老铁送出4090显卡!只需关注up即可参与!无套路 只真实!,8
上图的三角形就是sRGB的范围,相当于CIE 1931的一个子集,覆盖面比较小,小s的意思是standard,标准。...
sRGB(标准红绿蓝)色域是由惠普和微软于 1996 年共同制定的,是一种颜色空间标准。sRGB 是目前最普及的色域标准之一,广泛应用于互联网内容、电脑显示器和许多消费级显示设备。sRGB 的色域范围大约覆盖了 CIE 色域的 30%,虽然色彩范围相对较窄,但具有广泛的通用性,确保了在不同设备之间色彩的一致性。 sRGB 被广泛应...
由于Adobe RGB和DCI-P3色域远大于sRGB,显示的色彩范围更丰富,也被称为广色域,而只要超过100%覆盖的sRGB 就能成为广色域屏幕了,很多屏幕没有达到100%覆盖的DCI-P3,但是也远远超过100%覆盖的sRGB,所以我们也能说是广色域屏幕,一般来说达到92%DCI-P3就可以说是广色域屏幕了。
sRGB,普通办公 DCI-P3,影视和游戏表现 NTSC,电视 AdobeRGB,专业绘图设计 如果抛开第四个专业绘图设计行业不谈,其它基本就是随便买买,更多的是考虑硬件低蓝光、刷新率、屏幕整体的素质,OLED还是MiniLED等等,还是量子点之类的。 作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~...
两者区别1. sRGB色域标准sRGB(标准红绿蓝色彩空间)是一种广泛应用于电子设备和网络的色彩标准,其色域范围相对较窄,但适用于大多数消费者级别的显示器。广泛兼容性:sRGB是互联网上广泛采用的色域标准,大多数图像和视频都是以sRGB为基准进行创建和展示的,因此sRGB显示器能够准确还原这些内容的色彩。适用于一般用途...
100% sRGB、95% DIC-P3、72% NTSC,就是指它们在各自的色域里能显示出的色彩百分比。例如某台显示器标注的是100% sRGB,就是指它能在sRGB空间里显示出100%的色彩信息;95% DIC-P3就是指它能在DIC-P3空间里显示出95%的色彩信息。所以在对比色域的时候不能只看前面的数字,比如100% sRGB和95% DIC-P3相比...
目前常见的显示器屏幕色域标准有四种,分别是sRGB、Adobe RGB、NTSC 以及 DCI-P3。1、sRGB 微软联合HP、三菱、爱普生等厂商联合开发的sRGB(standard Red GreenBlue)通用色彩标准,对于Windows来说,它是缺省的色彩模式。sRGB 是目前使用广泛的一种色彩标准,我们平常接触到的内容绝大部分都是以 sRGB 作为标准的(尤其...
通俗而言,显示器的色域是其能够表达的颜色数量构成的范围区域。色域越大,设备能够再现的颜色越多。目前在使用中常见的屏幕色域有,sRGB、Rec.709、Adobe RGB与DCI-P3。sRGB是Windows系统、众多原生软件、浏览器默认支持的色彩空间,应用最广泛,用于网络传播的大部分都在这个色域标准下,也是购买设计显示器时最常参考...