当使用近战武器连续攻击到敌人时,会增加近战武器的连击数,当连击数达到一定量时,近战武器会获得一个伤害倍率的提升,这个伤害倍率能按其倍率,乘法提升武器造成的总伤害。在最开始,连击倍率会在5连击时以1.5×出现,然后,每当你的连击数达到上一个倍率连击数的三倍时,连击倍率都会增加0.5×。例如5连击时1.5×,15连击...
使用指挥官进行震地攻击(指挥官在空中按近战键切换到战甲震地攻击)可以使战甲在20秒内获得的连击数翻倍。战甲拥有8x以上近战连击数时传识到指挥官可以使指挥官增幅器伤害增加100%,持续40秒。指挥官攻击被主动技能1浮空的敌人时,指挥官和战甲获得50%额外伤害,持续60秒。本被动技能最多叠加4次。(这条翻译不太...
星际战甲连击数有什么..具体效果是中断其实主要就是剥甲跟隐身或者ash4技能叠连击需要蓝,其实没必要上充沛 赋能蓝也够的,如果遇上蓝不够的情况下,你打重击大多数时候都会带Z+重击效率保连击数,还可以给自己Z冲个蓝。封锁爆
当使用近战武器连续攻击到敌人时,会增加近战武器的连击数,当连击数达到一定量时,近战武器会获得一个伤害倍率的提升(切出近战武器,连击数与连击倍率会显示在右下角),这个伤害倍率能按其倍率,乘法提升武器造成的总伤害。 在最开始,连击倍率会在5连击时以1.5×出现,然后,每当你的连击数达到上一个倍率连击数的三倍时...
星际战甲连击数有什么..当使用近战武器连续攻击到敌人时,会增加近战武器的连击数,当连击数达到一定量时,近战武器会获得一个伤害倍率的提升,这个伤害倍率能按其倍率,乘法提升武器造成的总伤害。在最开始,连击倍率会在5连击时以1.5
使用指挥官进行震地攻击(指挥官在空中按近战键切换到战甲震地攻击)可以使战甲在20秒内获得的连击数翻倍。战甲拥有8x以上近战连击数时传识到指挥官可以使指挥官增幅器伤害增加100%,持续40秒。指挥官攻击被主动技能1浮空的敌人时,指挥官和战甲获得50%额外伤害,持续60秒。本被动技能最多叠加4次。(这条翻译不太...
使用指挥官进行震地攻击(指挥官在空中按近战键切换到战甲震地攻击)可以使战甲在20秒内获得的连击数翻倍。战甲拥有8x以上近战连击数时传识到指挥官可以使指挥官增幅器伤害增加100%,持续40秒。指挥官攻击被主动技能1浮空的敌人时,指挥官和战甲获得50%额外伤害,持续60秒。本被动技能最多叠加4次。(这条翻译不太...