在C语言中,使用数组实现循环队列是一种常见的数据结构操作。下面我将分点介绍如何实现循环队列,并附上相应的代码片段。 1. 定义队列结构体和所需变量 首先,我们需要定义一个结构体来表示循环队列,包括队列的数组、队列的大小、队头指针、队尾指针等。 c #include <stdio.h> #include <stdlib.h>...
int dequeue(struct queue *); 代码中采用了int作为队列要存储的数据类型,其中init用于初始化,enqueue用于入队,dequeue用于出队,成员变量中front用于记录的是队首索引,tail则记录的是队尾元素索引+1(可供插入的位置的索引)。empty最为精妙,它用于判断队列是否为空,要知道循环队列实现的一大难处就是,初始时必然有tail...
循环队列是一种环形的数据结构,它允许在队列的两端都可以进行插入和删除操作,而且队列的长度是固定的。下面我将从定义、实现、操作等多个角度来详细介绍C语言数组实现的循环队列。 1. 定义: 循环队列是一种环形队列,它由一个固定大小的数组和两个指针(front和rear)组成。front指向队列的第一个元素,rear指向队列...
*PQUEUE;voidinit_queue(PQUEUE);boolfull_queue(PQUEUE);boolempty_queue(PQUEUE);boolen_queue(PQUEUE,int);voidtraverse(PQUEUE);boolout_queue(PQUEUE,int*);boolout_queue(PQUEUE pQ,int*pVal){if(empty_queue(pQ))returnfalse;*pVal=pQ->pBase[pQ->front];pQ->front=(pQ...
一、数组循环队列 简述一下思想,该循环队列用数组实现,数组大小初始化为5(MaxSize),有头索引(front)和尾索引(rear)。 1.初始状态,头尾索引指向一起,都为0。此时队列为空,判空的依据就是头尾索引是否相等,相等就为空。 2.当入队时,先根据rear入队,而后将rear后移一位,即尾索引其实一直指向队列最后一个元素的...
一、队列 队列是一种“先进先出”操作受限的线性表结构。它只允许从队尾插入,也叫入队;只允许从队首删除,也叫出队。 二、队列分类 链式队列 —— 用链表实现的队列 顺序队列 —— 用数组实现的队列。数组可为静态数组或动态数组,顺序队列通常必须为循环队列。
队列是一种数据结构,只允许从队首出队,队尾入队。循环队列可最大程度使用内存空间 方法/步骤 1 简单定义数据类型 typedef unsigned char ...
我在上一篇博客《C语言实现使用静态数组实现循环队列》中实现了使用静态数组来模拟队列的操作。 因为数组的大小已经被指定。无法动态的扩展。 所以在这篇博客中,我换成动态数组来实现。 动态数组能够不断开辟内存空间。仅仅是会在数组的初始化时有所不同。其它对数组的操作都是一样的。代码上传至https://github.com...
第58题设循环队列用C语言数组A[m]表示,front指针指向真正队头的前一个位置,rear指针指向真正队尾,队列中当前元素个数为n,则 (1)若已知front、rear,则n=___。 (2)若已知front、n,则rear=___。 (3)若已知rear、n,则front=___。相关知识点: 试题来源...
队列与栈有一个明显的区别就是,栈是先进后出,而队列是先进先出. 队列与栈有一个相同点就是那就是一开始都i有顶部(top)和底部(bottom),但是为了与栈产生区别,我们队列用前部(front)和后部(rear). 数组的队列为什么要是循环队列呢? 因为数组刚开始的长度是确定的,如果每次出队之后不循环的话,就造成空间浪费...