字节:sbyte; 短整数:short; 字符:wchar; 整数:int; 变整数:vint; 长整数:long; 小数:double; 逻辑型:bool; 文本型:string。 如文本型的“string”输入“st”就可以将文本型提示出来。 2、基本数据类型 2.1 字节 字节(有符号)是二进制数据的单位,在火山中基本数据类型之一,有效值范围从-128到127,占用1个字...
这里所说的数值类型包括 byte, short, int, long, fload, double 等,根据这个排列顺序,各种类型的值依次可以向后自动进行转换。举个例来说,把一个 short 型的数据赋值给一个 int 型的变量,short 值会自动行转换成 int 型值,再赋给 int 型变量。如下例: private void TestBasic() { byte a = 1; shor...
C#中支持9种整型:sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong和char。 Sbyte:代表有符号的8位整数,数值范围从-128 ~ 127 Byte:代表无符号的8位整数,数值范围从0~255 Short:代表有符号的16位整数,范围从-32768 ~ 32767 ushort:代表有符号的16位整数,范围从0 到 65,535 Int:代表有符号的32位整数,范围...
sbyte 有符号整数 存储空间1B,取值范围-128~127 byte 无符号整数,存储空间1B,取值范围0~255 short 有符号短整型,存储空间2B,取值范围-32768~+32767 ushort 无符号短整型,存储空间2B,取值范围0~65535 int 有符号整型,存储空间4B,取值范围-2^31~2^31 uint无符号整型,存储空间4B,取值范围0~2^31 long有符号长...
所选的数据类型可以帮助设置该特定变量中可能存储的数据大小的边界。 例如,如果知道某个特定变量只能存储 1 - 10,000 之间的值,否则将超出预期边界,则可能要避免使用byte和sbyte数据类型,因为它们的范围太小。 此外,还可能不会使用int、long、uint和ulong数据类型,因为它们能够存储的数据比需要存储的数据多。 同样,...
这些类型包括整数类型(如int、long)、浮点数类型(如float、double)、字符类型(如char)和布尔类型(如bool)。通常用于存储简单的数值或字符,其大小和内存布局是固定的。 引用类型是存储对数据对象的引用的类型。引用类型包括字符串类型(如string)、数组类型和自定义类类型等。引用类型的变量实际上存储的是对数据对象的...
所选的数据类型可以帮助设置该特定变量中可能存储的数据大小的边界。 例如,如果知道某个特定变量只能存储 1 - 10,000 之间的值,否则将超出预期边界,则可能要避免使用 byte 和sbyte 数据类型,因为它们的范围太小。此外,还可能不会使用 int、long、uint 和ulong 数据类型,因为它们能够存储的数据比需要存储的数据多...
C#的枚举类型时值类型,默认情况下,枚举成员的关联常数值为类型 int;它们从零开始,并按定义文本顺序递增 1。 可以显式指定任何其他整数数值类型作为枚举类型的基础类型。 代码语言:javascript 复制 enumHttpCode:ushort{OK=0,BadRequest=400} Java的枚举类型是通过类实现的,所以可以为其添加属性和方法等。
3.2常量与变量 常量 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。使用常量可以提高代码的可读性,并使代码更易于维护。常量是有意义的名称,用于代替在应用程序的整个执行过程中都保持不变的数字或字符串。3.3整型数据 整型变量 类型sbytebytecharshortushortintuint long ulong 表3-2整数类型列表 ...
值类型:在C#中,继承自System.ValueType的类型被称为值类型,主要有以下几种:bool、byte、char、decimal、double、enum、float、Int、long、sbyte、short、struct、uint、ulong、ushort 引用类型:以下是引用类型,继承自System.Object:class、interface、delegate、object、string ...