Math 对象用于执行数学任务。 Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math()。 事例: var x = Math.PI; // 返回PI var y = Math.sqrt(16); // 返回16的平方根 1.Math对象属性 2.Math对象方法 1) abs() 方法 返回一个数的绝对值: Math.abs(-7.2
Math.abs():绝对值 Math.ceil():向上取整 Math.floor():向下取整 Math.max():最大值 Math.min():最小值 Math.pow():指数运算 Math.sqrt():平方根 Math.log():自然对数 Math.exp():e的指数 Math.round():四舍五入 Math.random():随机数 下面我带领大家一起来逐个分析这些小学生的方法: 2.1 Math....
Math 是 JavaScript 中的一个内置对象,其中提供了一些数学中常用的常量值和函数,用来实现一些数学中常见计算,例如计算平均数、求绝对值、四舍五入等。 与前面介绍的几个对象(例如 Number 对象、String 对象、Array 对象等)不同,调用 Math 对象中的属性和方法无需预先使用 new 运算符来创建它,直接将 Math 作为对...
Math.E//返回欧拉指数(Euler's number)Math.PI//返回圆周率(PI)Math.SQRT2//返回 2 的平方根Math.SQRT1_2//返回 1/2 的平方根Math.LN2//返回 2 的自然对数Math.LN10//返回 10 的自然对数Math.LOG2E//返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)Math.LOG10E//返回以 10 为底的 e 的对数(约等...
数学对象属性有很多比如自然对数、自然对数、对数等最常用的还是圆周率 var myMath = Math.PI //返回圆周率 2.ceil(x) 向上取舍 Math.ceil(3.14)//4 3.floor(x) 向下取舍 Math.floor(3.14)//3 4.max(x,y,z,...,n) 返回x,y,z,...,n中的最高值 Math.max(1,2,3,4)//4 5.min(x,...
Math 对象 ● js 给我们提供了一些操作数字的方法 ●也是一种数据类型 是复杂数据类型 ●Math对象的通用语法:http://Math.xxx() random() ●Math.random() 这个方法是用来生成一个 0 ~ 1 之间的随机数 ●每次执行生成的数字都不一样,但是一定是 0 ~ 1 之间的 ...
数学对象Math 概述:在JS语言中,给我们提供了一个内置的数学对象,叫(Math) 这个对象拥有很多的属性和方法,提供给我们使用。 对象:在JS当中,我们经常将引用类型的数据称之为对象。 注意:Math 开头M为大写。 语法: console.log(typeof Math); console.log(Math); //数学对象...
在JavaScript中,Math对象是一个非常重要的内置对象,它提供了一系列的数学函数和常数,让我们能够轻松执行各种数学运算。Math对象是一个静态对象,也就是说,我们不需要创建它的实例,而是直接通过Math这个全局对象来访问它的属性和方法。 一、Math对象的属性 Math对象包含了许多数学常数,这些常数在编程时非常有用。例如,Mat...
11.1 Math 对象的方法 11.1.1 Math.abs Math 对象中集合了许多常用数学函数。Math.abs 就是用来计算 一个数的绝对值,即一个数去掉正负符号后的值。其用法如下: x=Math.abs(-9); 或: x=Math.abs(num1-num2); 11.1.2 Math.round Math.round 方法将一个浮点数四舍五入为最接近的整数,如: trace(Math...
数学对象Math /*属性 描述*/ Math.E 欧拉常数(E) Maht.LN2 2的自然对数 Math.LN10 10的自然对数 Math.LOG2E 以2为底的E的对数 Math.LOG10E 以10为底的E的对数 Math.PI 圆周率∏ Math.SQRT1_2 1/2的平方根 Math.SQRT2 2的平方根 /* Math对象的方法*/...